If-Koubou

Crearea hărților personalizate Minecraft

Crearea hărților personalizate Minecraft (Cum să)

La începutul seriei am creat primele noastre hărți Mod Mode și Survival Mode, dar apoi ne-am îndreptat capul spre învățarea despre biomi, creaturi și multe alte fațete ale experienței Minecraft. Astăzi ne întoarcem la hartă. Să învățăm cum să sămânțăm și să generăm hărți personalizate minunate.

ȘCOALĂ NAVIGAȚIE
  1. Noțiuni de bază cu Minecraft
  2. Îmbunătățirea performanței Minecraft pe calculatoarele vechi și noi
  3. Faceți cunoștință cu Biomes of Minecraft
  4. Explorarea structurilor Minecraft
  5. Faceți cunoștință cu Mobs of Minecraft
  6. Explorarea modurilor de joc Minecraft
  7. Supraviețuiește-ți prima noapte în modul de supraviețuire
  8. Prima mea mină, armură și explorare ulterioară
  9. Mineritul avansat și magia încântătoare
  10. Sunt fermier, ești fermier, suntem fermieri toți
  11. Inginerie cu Redstone
  12. Crearea hărților personalizate Minecraft
  13. Descărcarea și instalarea hărților personalizate
  14. Configurarea skin-urilor locale multiplayer și Custom Player Skins
  15. Explorarea serverelor Minecraft Multiplayer

În lecțiile noastre anterioare am avut pur și simplu să creați o lume, permițând Minecraft să genereze aleatoriu pentru dvs. Deși nu există nimic în neregulă cu această abordare, puteți prelua cu ușurință controlul procesului de creare și îl direcționați astfel încât lumea să conțină caracteristicile pe care le doriți.

În timp ce blocurile individuale ar putea fi cea mai fundamentală componentă a experienței Minecraft, modul în care aceste blocuri se reunesc în harta mai mare a lumii este ceea ce modelează experiența dvs. de joc. În mod creativ, jucătorii sunt inspirați de peisaj: munții strălucitori ai dealurilor Extreme Hills devin fundamentul unui castel magnific, pădurile dau naștere la taberele de logare, terraformarea atentă a unui sat deșert creează o oază chiar dintr-o poveste arabă. În modul de supraviețuire, aceleași biomezi reprezintă provocări și recompense toate proprii.

Rolind zarurile cu producătorul mondial este distractiv, dar nu ești blocat cu lumini cu zaruri. Folosind doar uneltele construite în Minecraft poți exercita o cantitate destul de mare de control asupra felului în care va crea motorul de generare în joc. Să ne uităm la modul în care putem folosi semințele și presetările pentru a crea lumea pe care o dorim.

Utilizarea semințelor

Primul mod in care puteti directiona procesul de creatie mondiala este prin folosirea hartilor "seminte". Indiferent daca folositi instrumentul in-game pentru a specifica ce doriti ca semintele dvs. sa fie sau sa lase jocul sa aleaga o seminte pentru tine, fiecare harta are un cod de semințe.

Lumile Minecraft sunt generate folosind semințe pseudo-aleatoare și ați putea, dacă ați avea timp și dorință, să creați lumi toată ziua trăită lungă, fără să vă întâlniți de două ori în aceeași lume.

De fapt, ca un interesant deoparte, chiar fără a împărți o sămânță, doi oameni ar putea avea aceeași lume, s-au întâmplat, într-o anumită șansă, să aibă sincronizați perfect ceasurile sistemului informatic și au creat o lume nouă la exact aceeași milisecundă în timp.

Minecraft utilizează timpul furnizat de ceasul de sistem al computerului pentru a sămânța lumea dacă nu vă oferiți o sămânță proprie. Acesta este motivul pentru care poți crea lumea după lume după lume, fără să fugi într-un duplicat (pentru că ștampila de timp pentru crearea fiecărei lumi este diferită). Deși piscul lumilor pare aproape infinit, din punct de vedere tehnic limitările lungimii semințelor și algoritmul de generare limitează lumile totale posibile la puterea de 2 ^ 64 (sau 18.446.744.073.709.551.616). Nu este cu adevărat infinit, dar atât de mare, nu va trebui niciodată să ne facem griji pentru a scăpa de lumile proaspete.

În ciuda numărului mare de lumi posibile, aceasta nu înseamnă că doi oameni nu pot avea exact aceeași lume. Ei pot, dacă împărtășesc codul de semințe care a fost folosit pentru a genera lumea. Puteți verifica sămânța oricărei lumi apăsând tasta "/" pentru a extrage meniul consolei și tastând "/ seed" pentru a obține o citire ca cea de mai jos:

Orice alt jucător care creează o lume cu versiunea corespunzătoare a Minecraft și folosește acea sămânță va avea exact aceeași lume în care stăm: peșteri, sate, murdărie și tot.

Să luăm un moment pentru a accentua faptul că bitul "corespunzător versiunii". Relevele majore ale Minecraft includ, de obicei, modificări ale motorului generației mondiale și în timp ce toate semințele vor funcționa întotdeauna (prin faptul că vor genera o lume), nu vor genera în aceeași lume cu excepția cazului în care versiunile utilizează același algoritm de generare mondială. Puteți împărți semințe între Minecraft 1.6.2 și 1.6.4, de exemplu, și de obicei obține rezultate identice sau aproape identice, dar o sămânță care a produs un sat mega răcoros în 1.6.2 probabil că nu va produce așa ceva dacă reutilizați pentru 1.7.9.

Folosind sistemul de însămânțare vă permiteți să împărțiți o sămânță cu prietenul dvs., astfel încât să se poată bucura de el și, la rândul său, pot să împartă semințe cu tine. În plus, vă permite să căutați cu ușurință pe Internet semințele care vă interesează.

Pur și simplu căutarea numărului versiunii Minecraft, termenul "semințe" și caracteristicile pe care le doriți, de obicei, dă o grămadă de semințe. Căutarea pentru "Minecraft 1.7 expus Stronghold" (pentru că am vrut o hartă cu o Stronghold lângă suprafață și gata să exploreze), a dat rezultate multiple indicând faptul că utilizarea seminței simple "4" pe Minecraft versiunea 1.7.x ar oferi toate binelui Stronghold pe care-l dorim.

Deci, cum aplicăm o sămânță?

Deschideți ecranul de creare a lumii Minecraft, așa cum am făcut-o în prima lecție, făcând clic pe "Single Player" și apoi pe "Create New World." Denumiți lumea și apoi faceți clic pe "Mai multe opțiuni ale lumii".

În caseta "Seed for the World Generator", plasați semințele. Deși semințele generate automat sunt șiruri întregi lungi, ele nu avea pentru a fi șiruri numerice lungi.Puteți scrie în "Iubesc diamante" sau "Notch este un geniu creativ", iar creatorul mondial ar converti doar șiruri de caractere alfa la un număr întreg. Această conversie este motivul pentru care, chiar dacă introduceți "Iubesc diamante" atunci când utilizați ulterior comanda "/ seed" pentru a da semințe unui prieten, dă un număr întreg în loc de o expresie alfanumerică.

În acest caz, vom merge pentru un șir incredibil de simplu și pur și simplu vom pune în "4." Cetatea cea expusă la suprafață în care ni s-au promis? Doar câteva blocuri de la punctul nostru de spawn este o gaură mare:

Aceasta este frumusețea sistemului de semințe chiar acolo. O singură persoană poate descoperi o sămânță răcoroasă și poate să se întoarcă și să facă un videoclip pe YouTube, să posteze poze cu semințele pe forumul Minecraft sau să o partajeze pe scară largă.

Atunci când căutați semințe cu caracteristici specifice, termenii generali de căutare pe care l-am evidențiat mai sus - versiunile Minecraft + caracteristicile pe care le doriți - funcționează foarte bine.

Dacă aveți mai multă stăpânire pentru a răsfoi ceea ce este acolo, vă recomandăm sub-forumul oficial al forumului Minecraft Forum.

Utilizarea presetărilor pentru a particulariza suprafețele Superflat

În timp ce semințele sunt ca ADN-ul unei hărți, presetările sunt ca o expresie genetică: un indiciu blând într-o anumită direcție.

Presetările vă permit să specificați lucruri cum ar fi cele ale straturilor din lume, dacă vor exista structuri sau nu (precum și frecvența acestora și alți factori.) Puteți accesa sistemul de meniuri prestabilit prin tragerea în sus a meniului de creație mondială și, ca și în meniul de semințe, făcând clic pe "Mai multe opțiuni ale lumii".

În meniul opțiunilor mondiale, faceți clic pe "Tipul mondial" pentru a trece de la "Implicit" la "Superflat". Veți vedea presetarea prestabilită:

Acesta este cel mai de bază cuvânt "Superflat". Ai un strat de iarbă, două straturi de murdărie și apoi ai lovit fundul. Există destul de mult pentru a oferi o suprafață plană pentru constructorii Modului creativ pentru a lucra (ar fi o hartă oribilă de supraviețuire prin care să sufere). Să facem clic pe butonul "Presetări" și să vedem ce putem face pentru a amesteca puțin lucrurile.

În meniul prestabilit, veți vedea șirul de cod prestabilit pentru configurația Classic Flat pe care am văzut-o prezentată în ultimul ecran. Codul presetat poate fi simplu, așa cum se vede aici, cu doar o duzină de caractere sau poate fi extrem de complex cu sute de caractere care acoperă mai multe variabile.

Să spunem, de exemplu, că ați vrut o lume uriașă a deșertului; o grămadă mare de piatră pentru mine, cu atâtea sate, era ca un oraș continuu. Utilizând următorul cod prestabilit:

2; 1 × 7,60 × 1,6 × 12; 2; satul (dimensiunea = 30 distanța = 9), biome_1 (distanța = 32), decorarea

Ați putea avea configurația dorită. Primul număr specifică codul versiunii (astfel încât să puteți partaja codurile prestabilite pentru modificările din codul generatorului), următoarele numere specifică straturile lumii (1 piatră de temelie, 60 pietre și 6 nisip) și apoi variabilele rămase specifică cât de mare și departe de sate va fi, ceea ce biome este (și cât de departe sunt caracteristicile sale), și că vrem decoratiuni pornit, de ex. vor exista cactuși în deșert.

Cum arată acest cod în acțiune când este inserat în caseta prestabilită? Aruncați o privire asupra acestui sat întins - pentru totdeauna în deșert:

Presetările sunt probabil una dintre cele mai slabe caracteristici din Minecraft, deoarece majoritatea jucătorilor se uită la meniu, încearcă lumea de câmp Superflat de bază, apoi ridică din umeri și duc la "Ehh, lame", înainte de a uita cu promptitudine totul.

Există o tona de potențial ascunsă în sistemul variabil cu toate acestea și ne-am încurajat cu tărie să verificați intrarea wiki Minecraft pe variabilele prestabilite și să experimentați acest generator de presetări la îndemână, mulțumit de Minecraft101.

Folosirea acelui generator este mult mai ușor decât parsarea manuală a codurilor și vă oferă ocazia de a vă distra cu combinații foarte distractive precum lumile superflat care au tort în mijloc (nu veți mai flămânzi din nou), lumi care au 200 de straturi de piatră în loc de tipic 65 sau așa (veți fi miniere pentru totdeauna), și dacă într-adevăr doriți să vă mizerie cu mecanica de joc. Puteți chiar să faceți lucruri cum ar fi crearea unei lumi super-plane cu doar un strat de rocă de bază și iarbă, dar transformați-vă pe structuri cum ar fi minele abandonate!

Biomi mari și amplificați

Înainte de a părăsi ecranul creării lumii, există alte două opțiuni care merită examinate. Când faceți clic pe butonul "World Type" din ecranul de creare lume, opțiunile dvs. sunt Default, Superflat, Large Biome și Amplified.

Cele două tipuri din urmă, Big Biome și Amplified, ne oferă niște variații destul de interesante pe harta standard. Hartile mari Biome sunt harti care urmeaza acelasi model de biom ca si omologii lor impliciti, cu exceptia faptului ca biomasele sunt de 16 ori mai mari. Dacă găsiți că este neplăcut faptul că poate exista o bandă subțire de dealuri înzăpezite între două zone de deșert, acesta este biome pentru tine. Această bandă subțire de zăpadă va deveni o întindere, iar tranziția între biomi va părea semnificativ mai puțin dramatică.

Aici este o lume creată folosind algoritmul Default de pe Minecraft 1.7.9 și semințele 785087661.

Aici este aceeași sămânță, din nou în Minecraft 1.7.9, dar cu algoritmul Large Biomes activat.

Veți observa două lucruri despre harta mare Biome. În primul rând, este ca și cum măriți harta originală cu o lupă de 16x - ceea ce a luat o mică parte a hărții (pășunile și deserturile) acum ocupă întreaga zonă vizibilă în cititorul nostru de hărți.

În al doilea rând, veți observa și explozia satelor și a deșertului. Deoarece biomasele sunt de 16 ori mai mari, există de 16 ori spațiul pentru joc pentru a aplica algoritmii de generare a structurilor la biomusurile aplicabile. Mari biomes înseamnă o mulțime de spațiu pentru structuri.

În plus față de biomasele expansive oferite de algoritmul Large Biome există un alt algoritm mai mare decât viața pe care îl puteți profita de: harta Amplificată.

Hărțile amplificate au fost create de fapt accidental. Jeb, unul dintre cei mai importanți dezvoltatori ai Minecraft, se ocupa de generarea de lumi în care terenul era atât de extrem de înălțat încât sa rupt prin nori și a împins cerul. Algoritmul de generare care a rezultat a fost destul de extrem, un pic glitchy, și a dat rezultate ciudate cum ar fi uriașe bucăți de rocă care plutesc în cer ca insulele și satele care au născut în locuri ciudate. Rezultatele au fost atat de noi, insa, Notch insista ca algoritmul sa fie inclus in joc.

Această captură de ecran este un exemplu perfect al generației nebun de teren și de sate care se desfășoară atunci când este generată o hartă Amplificată:

Puteți vedea schimbări de înălțime extreme pe ambele părți ale hărții; extrem de înalte formațiuni de rocă, insule plutitoare de piatră și murdărie (unele chiar au copaci și iarbă), și cel mai ciudat lucru din toate: satul. Într-o hartă normală, nu vei găsi niciodată un sat care să coboare pe marginea unei biometri de la Extreme Hills, dar o asemenea așezare ciudată este comună în hărțile Amplificate.

Chiar și atunci când nu conduceți prin sate ciudate, nu veți ieși niciodată din terenul în creștere pentru a explora. Captura de ecran de mai sus este din aceeași hartă Amplificată, luată deasupra unui biom Ocean pentru a da o imagine clară a cât de extreme sunt chiar țărmurile pe o hartă Amplificată. Indiferent dacă sunteți în căutarea de a construi un turn de experți deasupra norilor sau a înființa o punte de scufundări, este un paradis extrem de aventură!

Lecția următoare: Descărcarea și instalarea hărților personalizate

Crearea de lumi proprii folosind instrumentul de generare sau căutarea unor semințe minunate pe care alți jucători le-au împărtășit este o modalitate excelentă de a vă extinde paleta de hărți și de a exercita puțin control asupra a ceea ce arată hărțile dvs.

Există un lucru important că instrumentele pe care le-am revizuit astăzi nu o vor face. Nici o schimbare de semințe sau de generatoare nu va crea teren sau structuri personalizate care nu există deja în algoritmii de generare Minecraft. Nici o cantitate de vânătoare de semințe sau de aliniere a generatorului Superflat va da vreodată ceva ce pare să spună, un sat Ewok din universul Star Wars, pentru că nu există nimic în codul jocului care ar da naștere vreodată locuitorilor sătenilor în copacii unui biome din Forest Roofed.

Ceilalți jucători, totuși, nu fac nicio construcție a unor lumi reci, pline de structuri minunate. Mâine o să vedem cum să descărcați și să instalați hărți personalizate create de alți jucători, astfel încât nu numai să obținem o hartă răcoroasă (la fel cum o facem și cu semințele), dar vom obține toate lucrurile reale pe care le-a construit jucătorul în acea lume de asemenea.

Pentru teme la domiciliu, jucați cu generatoarele mondiale, în special cu generatorul Superflat și site-ul pe care l-am conectat. Vă recomandăm să salvați hărțile Amplificate pentru ultima oară, este aproape imposibil să vă opuneți să le explorați.