If-Koubou

Nu cumpărați "jucării inteligente" conectate la Internet pentru copiii dvs.

Nu cumpărați "jucării inteligente" conectate la Internet pentru copiii dvs. (Cum să)

Doar când credeai că jucăriile vorbeau nu puteau fi mai enervante, noile jucării conectate la internet, cum ar fi Furby Connect și robotul inteligent i-Que, sunt mai inteligente decât predecesorii lor, permițându-ți copilului să pună întrebări, să primească răspunsuri, să trimită mesaje audio și multe altele . Și datorită găurilor fără securitate, sunt și mai periculoase.

Nu numai multe dintre aceste jucării colectează informații care pot fi furate, dar unele dintre ele pot chiar permite atacatorilor să vorbească cu copilul dvs. prin intermediul jucăriilor. Și sigur, o mulțime de dispozitive conectate la internet au probleme de securitate - dar aceste dispozitive sunt destinate copiilor dvs. Este într-adevăr meritat riscul de a le cumpăra o jucărie conectată la internet, care este doar puțin mai bună decât o jucărie obișnuită?

Multe jucării conțin găuri de securitate pe care hackerii le pot exploata

Securitatea calculatorului este complexă. Firmele mari de tehnologie precum Google, Microsoft și Facebook toarnă multe resurse pentru a păstra informațiile dvs. în siguranță, iar acest lucru este adesea o țintă în mișcare. Companiile de jucării nu iau întotdeauna lucrurile atât de serios.

Site-ul tehnologic Care? a constatat că patru din șapte jucării inteligente testate ar putea fi hackate cu ușurință prin Bluetooth, deoarece nu iau măsurile necesare pentru a asigura conexiunea. Jucăriile vulnerabile au inclus Furby Connect, Robot Inteligent i-Que, Toyed-Teddy și CloudPets.

Cu un simplu truc Bluetooth, un atacator ar trebui doar să se conecteze la dispozitiv cu telefonul, după care ar putea - în funcție de jucărie - să-și controleze mișcarea, să trimită un fișier audio sau chiar să scrie într-un mesaj că jucăria vorbiți cu voce tare copilului. Vă puteți imagina felul de necazuri pe care le-ar putea provoca cineva aflat în afara casei, vorbind cu copilul prin jucăria lor.

Și aceasta este doar cea mai recentă știre pe această temă. La începutul acestui an, cercetătorul de securitate Troy Hunt a constatat că CloudPets, o linie de jucării care vă permite să trimiteți și să primiți înregistrări vocale, a lăsat întreaga lor bază de date cu 2 milioane de înregistrări - copii și părinți - deschise la internet, . VTech, o companie care produce tablete și laptop-uri pentru copii, a pierdut tone de informații personale pentru copii și părinți (inclusiv adrese de domiciliu) într-o încălcare a datelor publice. Germania a interzis chiar și ceasurile inteligente pentru copii ca "dispozitive de spionaj ilegale" după ce s-au dovedit a fi nesigure.

Câteva dintre aceste companii au fost chiar acționate în justiție pentru a nu fi clar despre ce date sunt transmise pe internet și care sunt împărtășite cu terțe părți.

Multe dintre aceste companii nu au grijă să remedieze problemele

Ați crede că încălcările repetate ale securității și controversele ar lăsa un foc în cadrul acestor companii să facă mai bine ... dar până acum nu a fost cazul. De fapt, când multe dintre aceste probleme au fost descoperite, cercetătorii în cauză au încercat să le dezvăluie companiilor - dar mulți au fost fie periați fie ignorați în întregime. De exemplu, iată ce a trebuit să spună Hasbro la care? despre vulnerabilitatea Furby:

Frumosul Hasbro ne-a spus că raportul nostru este "foarte serios", dar consideră că vulnerabilitățile pe care le-am expus ar impune ca cineva să fie în imediata apropiere a jucăriei și să posede cunoștințele tehnice pentru a re-proiecta firmware-ul.

"Ne simțim încrezători în modul în care am conceput atât jucăria cât și aplicația pentru a oferi o experiență de joc sigură", a adăugat firma. "Jocul Furby Connect și aplicația Furby Connect World nu au fost concepute pentru a colecta numele, adresa, informațiile de contact online (de exemplu, numele de utilizator, adresa de email etc.) sau pentru a permite utilizatorilor să creeze profiluri pentru a permite Hasbro să le identifice personal , iar experiența nu vă înregistrează vocea sau nu utilizează în alt mod microfonul dispozitivului dvs. "

Acest lucru pare să indice că Hasbro nu vede nicio problemă cu jucăria lor nesigură. Cine dorește să pună pariuri dacă le va remedia?

Alte companii au fost mai receptive și, sperăm, aceste dispozitive vor primi actualizări de software. Dar mulți nu vor. La urma urmei, uita-te doar la cât de des vechile telefoane Android primesc actualizări - și aceștia sunt producători de tehnologie majoră, nu companii de jucării.

Riscul nu merită beneficiul

Uită-te, într-o oarecare măsură, Hasbro are dreptate - un atacator ar trebui să fie în raza Bluetooth pentru exploatarea Furby pentru a lucra și gama Bluetooth nu este foarte lungă (aproximativ 30 de picioare). De asemenea, ar trebui să știe unde locuiește un copil cu jucăria. Dar Bluetooth poate trece prin pereți, iar dispozitivele Bluetooth se difuzează pe toată lumea cu un smartphone - deci, dacă cineva era destul de hotărât, tot ce trebuia să facă este să meargă pe stradă așteptând să apară o jucărie. Dacă vă aflați într-un cartier cu case mai mici aproape de stradă (sau o clădire cu apartamente prietenoase pentru familie), este mai ușor decât credeți.

Nu vrem să sună ca și cum am fi înspăimântător aici: deși nu este un risc enorm, este mult mai probabil ca spionajul tău Amazon Echo să te spioneze și noi toți suntem cu siguranță mai slăbiciți când vine vorba de siguranța copiilor decât noi sunt ale noastre. Copiii sunt niște ținte ușor de realizat pe internet, indiferent dacă este vorba de videoclipuri înspăimântătoare Peppa Pig, menite să le sperie sau ceva mai nefavorabil. Nu contează cât de mare sau mică este riscul, majoritatea dintre noi vor fi conservatori - mai ales atunci când răsplata care însoțește acest risc este mică.

Și aici e linia de jos. Un răpitor este probabil să nu stați în afara casei, încercând să vă hackați jucăriile copiilor dvs. Dar sunt jucăriile destul de noi pentru a garanta riscul? Multe dintre aceste jucării sunt anunțate pentru copiii cu vârste între 2 și 3 ani. Se pare puțin probabil ca un copil de 2 sau 3 ani să aprecieze caracteristicile unei jucării inteligente conectate la internet împotriva oricărui alt urs care vorbește.