În sfârșit, știm când vine noul Vive Pro VR cu cască VR Pro VR și cât de mult. Dar ce o face mai bună decât originalul Vive care a debutat acum doi ani? Să-l rupem.
În primul rând, unele veste foarte bune: Vive Pro nu va fi semnificativ mai scump decât originalul Vive. Când va intra în vânzare pe 5 aprilie, va costa 799 USD, același preț la care a debutat Vive. Pentru a reduce stocul de unități existente, originalul Vive este acum în vânzare pentru 499 dolari (un pic mai mic decât prețul său promoțional de anul trecut). Acest lucru face ca setul cu cască mai nou să facă o investiție considerabilă pe cea mai veche, dar nu una insurmontabilă, mai ales dacă aveți deja un buget pentru jocurile high-end. Rețineți că folosirea oricăror astfel de căști necesită un PC destul de sărac, cu cel puțin o placă grafică GTX 970 sau mai bună.
Există un dezavantaj major pentru oricine dorește să intre în scena VR cu noul Vive Pro: nu vine cu propriile controlere wireless. Pentru a juca jocuri concepute pentru controale de mișcare (spre deosebire de un controler Xbox sau de tastatură și mouse standard), va trebui să utilizați controlerele de la originalul Vive sau să cumpărați altele noi. Ei merg pentru un portofel - cu 129.99 dolarifiecarepe Amazon. Stațiile de bază, care permit o urmărire mai mare, cu 360 de grade, sunt, de asemenea, add-on. Acestea sunt de 135 $ fiecare.
Dacă nu le aveți deja, o pereche de controlori de mișcare Vive vă va costa aproape 300 $ cu noul Vive Pro.Cu toate acestea, dacă nu aveți deja hardware-ul din pachetul original Vive, veți costa mai mult de 1300 de dolari pentru a obține experiența completă a modelului de 500 de dolari. Acesta este un fault real petrecere, HTC.
Căștile VR moderne sunt posibile numai datorită ecrane minuscule, de înaltă rezoluție: acestea sunt esențiale pentru a menține iluzia imersiunii de rupere. Vive original are o rezoluție de 1080 × 1200 în fiecare ochi, pentru o rezoluție combinată de 2160 × 1200.
Noul model va stimula considerabil acest lucru, până la 1440 × 1600 (2880 × 1600 combinate). Nu e chiar 4K, dar întâlnește sau bate cele mai dedicate monitoare de jocuri. Rezoluția mai mare ajută la reducerea efectului "ușii de ecran" a majorității căștilor VR, în care utilizatorul poate diferenția pixelii individuali. Rata de reîmprospătare de 90 Hz și panourile AMOLED sunt transferate de la generația anterioară.
Ceea ce ar putea fi un bummer pentru unii utilizatori și, ulterior, descurajarea lor de la un upgrade, este faptul că destul de limitate de câmp de vedere de 110 de grade nu a fost îmbunătățită. Pentru a fi corect, competiția de la Oculus și Microsoft nu a făcut mari îmbunătățiri aici, fie - un FOV limitat pare să fie unul dintre elementele primelor câteva generații de căști VR pe care nu le putem mișca ușor, cum ar fi palete de culori limitate în zilele NES.
Vive-ul original a folosit un cablu HDMI pentru video, un cablu USB 2.0 pentru audio și o mufă audio standard de 3,5 mm (cu opțional Bluetooth). Vive Pro actualizează destul de mult la standarde cu o lățime de bandă mult mai mare pe USB-C 3.0 și DisplayPort 1.2. Audio va veni peste conexiunea de date acum, deși Bluetooth este încă acceptat.
Vechiul design include un microfon pentru conversații în cadrul mai multor jucători, la fel și cel nou, dar include un microfon suplimentar pentru a permite anularea zgomotului pe setul cu cască încorporat. Există, de asemenea, modul de conversație, unde sunetele din camera înconjurătoare (ca și ceilalți semnificativi care vă spun să opriți jocurile) sunt permise pe propriul canal audio.
Vorbind de sunet, căștile încorporate dispun acum de sunet de înaltă rezoluție și sunet spațial 3D pentru o imersiune mai bună. Este un upgrade important, deoarece designul cu setul cu cască înseamnă că folosiți căștile dvs. este mai mult sau mai puțin imposibil - un dezavantaj mare pentru audiofili care au investit deja în echipamentul lor scump.
HTC spune că Vive Pro dispune de un nou strat de spumă acoperit cu o cârpă pentru fața care este deosebit de confortabilă pentru nas. Asta e, știți, bine, deoarece tot ceea ce hardware-ul de înaltă tehnologie îți atârne de pe față poate provoca o anumită presiune în timpul sesiunilor lungi de joc. Noul design se presupune că distribuie greutatea mai uniformă cu mai multe puncte de ajustare și permite o lumină mai mică pentru o viziune mai întunecată și mai imersivă.
Acestea fiind spuse, oricine consideră că VR, în general, este incomod, probabil nu va fi influențat de noul design. Vom avea nevoie de progrese semnificative în miniaturizare și reducere a greutății înainte ca setul de căști să devină suficient de confortabil pentru a rezista la tipurile de sesiuni de maraton în care adesea se pot răsfăța jucătorii, indiferent dacă sunt sau nu recomandați.
În plus față de urmărirea spațială originală prezentată pe controlerele Vive, noul Vive Pro dublează camerele. Acesta are capacitatea de a "vedea" împrejurimile dvs. fără a scoate setul cu cască - un ajutor imens dacă "loviți" unul dintre pereții virtuali. Sistemul proprietar Chaperone, care aproximează împrejurimile neregulate cum ar fi mobilierul pentru siguranță, este intact.
"Bună. Nu mă uit la tine. Sunt un fotograf cyborg. Doar acționează natural. "Dar senzorul suplimentar al camerei permite sistemului să vadă stereoscopic, mai mult ca oamenii. Cu software-ul nou și îmbunătățit, care ar trebui să permită o urmărire mai flexibilă a mediului, inclusiv mâinile utilizatorului. Asta e cu sau fără controlorii de urmărire a mișcării. HTC nu apreciază această capacitate specială la lansarea sistemului, ci construiește un set de dezvoltatori pentru a vedea ce fel de funcționalitate ar putea adăuga această deplasare avansată la jocuri.
Posibilitățile sunt interesante. Deși probabil că câmpul de vedere este limitat - ar trebui să te uiți în jos la mâinile tale pentru a le folosi - ar putea permite o manipulare mai dexteră a elementelor din joc.Aveți posibilitatea să utilizați degetul mare pentru a comuta siguranța pe o pistol, de exemplu, sau să redați cu exactitate note individuale pe un pian, toate fără a fi nevoie de a deține de fapt orice hardware.
Acest tip de element de joc ar putea să nu fie disponibil pentru o vreme (sau deloc, deoarece dezvoltatorii folosesc instrumente de tip cross-platform și nu există nici un echivalent pe Oculus Rift). Dar este totuși o posibilitate interesantă.
Vorbind de lucruri care nu vor fi disponibile la lansare ...
Vive Pro are capabilități wireless. Puteți să-l utilizați fără un pachet greu de cabluri care rulează pe PC în orice moment. Asta-i grozav! Dar nu este încorporat și nu va fi pregătit pentru lansare. Pentru a juca untethered va trebui să adăugați adaptorul Intel WiGig, care vine mai târziu la o dată neanunțată și la un preț neanunțat.
HTC vă va vinde adaptorul. Va trebui să furnizați propriile dvs. PF Flyers.E o afacere mare. Jocul wireless a fost un lucru pe care oamenii l-au așteptat de când a început cel mai recent boom VR, și ceva doar o dată disponibil cu PC-uri elaborate pentru rucsaci sau căști cu volan redus. O companie numită TPCast oferă modele pentru căștile actuale Vive și Oculus Rift, dar este un standard terț care este, de asemenea, un add-on pricey. Adaptorul Intel va fi un produs cu licență oficial, cu suport complet atât de hardware cât și de software. HTC spune că bateria inclusă va dura "ore lungi", deși estimările de viață ale bateriei sunt absente frustrant.
Adaptorul wireless TPCast costă 300 $ și se schimbă. Este rezonabil să presupunem că HTC și Intel vor dori ceva similar pentru hardware-ul wireless.
Cei care așteptați o actualizare hardware înainte de a investi în VR ar trebui să fie bine deserviți de Vive Pro, atâta timp cât sunteți gata să investițimult. Numai cu setul cu cască costând 800 de controlere sans și stații de bază, te uiți la un preț de patru cifre pentru a începe. Și asta presupune că aveți deja un PC de jocuri puternic. (Am menționat că cardurile grafice high-end sunt în mod nejustificat costisitoare acum?)
Originalul Vive, și competiția sa Oculus Rift, sunt acum mult mai ieftine, cu hardware suplimentar inclus.Dacă sunteți un proprietar Vive non-Pro existent, acesta este încă un impact destul de semnificativ față de designul original. Ecranele noi sunt frumoase, dar impresiile impresionante spun că nu sunt chiar la punctul în care tehnologia dispare (mai ales atunci când jocurile fac elemente mici precum textul). Cele mai mari adăugiri ale designului sunt wireless de primă clasă și (poate) urmărire manuală, ambele care nu vor fi pregătite la lansare.
În acest caz, recomandăm ca majoritatea utilizatorilor să dețină o achiziție nouă sau o actualizare. Cei fără setul cu cască VR ar trebui să aștepte o nouă intrare de la Oculus pentru a oferi speranță unei competiții high-end. Câteva caracteristici specifice, cum ar fi un câmp de vedere mai larg sau un pachet accesoriu mai prietenos cu bugetul, ar putea face o mare diferență în propunerea de valoare. Sau, puteți pur și simplu să faceți față cu pachetele originale Vive sau Oculus Rift mult mai ieftine.
Utilizatorii dedicați Vive ar putea dori să se oprească și să vadă cum funcționează aceste funcții de urmărire fără fir și extinse. Niciuna dintre celelalte caracteristici din Vive Pro par a fi absolut esențială pentru jocurile VR mai avansate, astfel încât să nu pierdeți niciun titlu potențial revoluționar, ținând cont de un preț mai bun sau o aplicație ucigașă.
Sursa de imagini: HTC