Unii designeri de jocuri înglobează cu grijă verificări ale performanței și afișări pe cadran pe cadran (FPS) pentru ca jucătorii să le analizeze, în timp ce alții nu. Cum puteți obține verificări consecvente ale performanței și citiri FPS indiferent? Citiți mai departe pe măsură ce afișăm cititorului cum să obțineți valorile de referință pe care le cerea (împreună cu capturile de ecran ușor și înregistrarea filmelor în timpul jocului).
Dragă Cum-Pentru Geek,
Îmi place jocurile tweaking pentru performanță și obținerea celor mai bune FPS posibil. Un lucru pe care l-am găsit foarte util sunt citirile pe ecran pe care le puteți obține în unele jocuri (cum ar fi atunci când trageți în sus ecranul de depanare prin intermediul F3 în Minecraft). Din nefericire, am descoperit, de asemenea, că multe jocuri nu includ nici un fel de instrument de depanare / de pe ecran (cum ar fi Skyrim), ceea ce înseamnă că am rămas un fel de ghicit, pe baza faptului dacă mișcarea pe ecran este sau nu buna sau jignitoare, în jurul valorii de rata mea FPS. Având în vedere cât de mare este comunitatea moditoare pentru Skyrim și cât de ușor este să impozitezi sistemul de la mods cu mods, aș vrea cu adevărat să îmi verific programul FPS în timp ce joc și să văd dacă cel mai nou adăugat de super-ultra -realiste-mega-iarba, sau orice altceva, este ceea ce îmi alimentează sistemul.
Este oricum să adăugați în FPS și / sau alte valori de referință la un joc care nu a fost livrat împreună cu aceștia?
Cu sinceritate,
Jocul Benchmarking
Skyrim spui? O alegere excelentă a jocului, dacă spunem și noi înșine. Una, de fapt, se întâmplă să avem parte, astfel încât să putem folosi ancheta dvs. ca o scuză pentru ao arde și vă vom arăta cum să obțineți feedback-ul dorit.
În primul rând, să evidențiem ceea ce nu vom face. Nu există nicio modalitate de a adăuga evaluări FPS sau FPS într-un joc utilizând un mecanism nativ sau, mai precis, nici o modalitate de a face acest lucru fără a se angaja într-o revizuire masivă și specifică fiecărui joc a codului, care va consuma mai mult timp decât jucând de fapt și bucurându-se de joc. Cu excepția cazului în care doriți ca jocul dvs. preferat să fie redenumit "Impossibly Frustrating Code Debugger", acesta nu este un du-te.
În schimb, ceea ce vrem este un instrument ușor de utilizat, care va monitoriza performanța sistemului și redarea video pentru a ne oferi valorile de referință și citirea ratei de cadre dorite. Există o mulțime de instrumente de benchmarking generale care vă vor da o citire atunci când suntețiTerminat gaming (cum ar fi încărcarea GPU / CPU, utilizarea memoriei etc.), dar există puține instrumente care vă oferă tipul de feedback pe care îl faceți în joc.
Din fericire pentru tine, e un fantastic șiliber instrument care oferă, la scrisoare, ceea ce căutați după: FRAPS. FRAPS este o aplicație Windows ușor de folosit, care se inserează eficient între joc și hardware, astfel încât să poată monitoriza ce se întâmplă în timp ce jucați. Versiunea gratuită oferă monitorul FPS pe ecran, datele de referință salvate, capturile de ecran (numai în format BMP) și înregistrarea pe ecran (limitată la 30 de secunde cu un filigran). Versiunea plătită ($ 37), deblochează mai multe formate în instrumentul screenshot și elimină limitele instrumentului de înregistrare a ecranului. Dacă intri în înregistrarea sesiunilor de joc, versiunea plătită merită, însă pentru scopul pe care îl descrii (monitorizarea performanței), versiunea gratuită este foarte bine. Să o descărcăm, să o instalăm și să facem un tur.
După instalarea FRAPS, veți vedea prima fereastră de mai sus. Aici puteți comuta între setările de pornire de bază, cum ar fi pornirea cu Windows și, dacă aveți o tastatură pe ecran LCD, cum ar fi Logitech G15, puteți chiar să îi spuneți lui FRAPS să afișeze citirea FPS pe tastatură în loc de pe ecran.
A doua tabelă de configurare, 99 FPS, este cea mai interesantă pentru dvs. Aici puteți activa parametrii de referință și afișările FPS pe ecran. Vă recomandăm să atribuiți cheile de referință cheilor de la tastatură care nu sunt mapate la nici o funcționalitate a jocului sau a sistemului global.
Deși este posibil să nu utilizați FRAPS pentru înregistrarea video, iată toate setările pe care le veți găsi în fila Filme. Dacă aveți o nevoie bruscă de a începe înregistrarea jocului dvs. pentru un public YouTube, această secțiune va fi deosebit de interesantă.
Fila de configurare finală este pentru instrumentul Imagini. După cum ați menționat, sunteți un fan Skyrim, care, trebuie să presupunem, înseamnă că sunteți un mare fan al peisajelor și a interioarelor pitorești și pitorești pitorești și interioare oferite de joc. Aceste fel de vederi asemănătoare picturilor cer să fie scanate și transformate într-un tapet sau ceva asemănător. Aici puteți seta un folder de screenshot, o cheie de captură (implicit este PrtSc, dar ne-am schimbat pe End to rest pe lângă tastele PgUp, PgDn pe care le-am folosit în secțiunea FPS și pentru a evita conflictul cu butonul PrtSc care poate sau nu poate fi deja cartografiat în unele jocuri).
Continuați și utilizați un singur director (cum ar fi / Screenshoturi de jocuri /) pentru capturile de ecran memorate, deoarece FRAPS adaugă toate datele pe care le creează (capturi de ecran, repere etc.) cu numele executabil al jocului. Toate imaginile sau valorile de referință ale simcity.exe ar fi, de exemplu, în simcy [time stamp]. [extensie]
format.
Acum, că am parcurs turneele și le-am configurat, să aruncăm o privire la modul în care funcționează instrumentul în timp ce jucăm jocuri. Mai întâi, a foarte notă importantă. Trebuie să rulați FRAPS ca Administrator sau nu va funcționa. Dacă tocmai l-ați instalat, a trebuit să activați drepturi administrative pentru a face acest lucru și ar trebui să funcționeze bine. Dacă ați închis aplicația și ați repornit-o, trebuie să faceți clic dreapta pe scurtătură sau executabil și să rulați ca Administrator. Dacă nu vă ridicați privilegiile, niciunul dintre instrumentele din FRAPS nu va funcționa.
Acum, să lansăm un joc despre care știm că are o depanare pe ecran, astfel încât să putem compara ceea ce citirea FPS nativă a jocului spune la ceea ce spune FRAPS. Minecraft, așa cum ați menționat, are această funcționalitate, astfel încât Minecraft (pentru că l-am instalat deja) este!
Aici suntem în Minecraft după ce apăsăm tasta FPS pe ecran FPS.Micul galben 58 din colțul din stânga sus este indicatorul FPS. Pe măsură ce vă deplasați în joc, veți vedea fluctuația FPS, deoarece încărcarea elementelor de joc noi sau redarea evenimentelor în joc sunt redate (ca o notă laterală, dacă doriți să o urmăriți într-adevăr fluctua în Minecraft, construiți un munte masiv de blocuri TNT și le dezactivați).
Să vedem cum citirea FRAPS FPS se compară cu citirea FPS nativă. Vom mări această secțiune deoarece ieșirea de depanare stratificată sub citirea FRAPS este puțin greu de citit:
Perfect. Mesajul nostru se potrivește. Desigur, potrivirea în timp ce este inactiv este destul de ușoară, dar am testat, de asemenea, citirea FPS în timp ce am setat o grămadă mare de blocuri TNT într-o peșteră pentru a vedea cum au citit comparațiile. Se pare că actualizările FRAPS sunt ușor mai rapide (aproximativ jumătate de secundă) decât citirea nativă. În mod clar îți face treaba.
Acum, ce se întâmplă în jocurile care nu au citit FPS nativ? Să aruncăm o privire la Skyrim:
Trecând în jurul valorii de sălbăticie într-o vânătoare de miezul nopții, obținem un respectabil 49 FPS, după cum indică citirea în colțul din stânga sus. Când ați terminat de testat lucrurile și doriți să vă scufundați înapoi în joc, trebuie doar să atingeți tasta rapidă și să dezactivați citirea.
Și acolo aveți. Nu numai că am adăugat citiri FPS în jocuri care nu au un instrument FPS nativ, am adăugat, de asemenea, în repere extinse la jocuri (cum ar fi Minecraft) care nu au o citire FPS pe ecran, dar nici o înregistrare FPS persistentă. Modding fericit!
Aveți o întrebare tehnică presantă? Trimiteți-ne un e-mail la [email protected] și vom face tot posibilul pentru a răspunde.