If-Koubou

Cum de a crea o versiune portabilă a RocketDock pentru o unitate flash USB

Cum de a crea o versiune portabilă a RocketDock pentru o unitate flash USB (Cum să)

RocketDock este un lansator ușor de aplicații, ușor de personalizat, sau dock, pentru Windows. Puteți să o instalați pe computer sau să utilizați o versiune portabilă pe o unitate flash USB pentru a vă asigura accesul rapid la programele portabile.

Vă vom arăta cum să faceți RocketDock portabil. Cu toate acestea, mai întâi trebuie să instalați RocketDock înainte de ao face portabil. Vedeți articolul nostru despre instalarea, configurarea și utilizarea RocketDock.

Odată ce ați instalat RocketDock, faceți clic dreapta oriunde în doc sau pe pictogramele de pe doc și selectați Settings Dock din meniul pop-up.

Asigurați-vă că este activ ecranul general din caseta de dialog Setări dock. Dacă nu, faceți clic pe pictograma General pentru ao afișa. Selectați Setările magazinului într-o casetă de selectare portabilă INI (un singur utilizator), astfel că există un marcaj de selectare în casetă. Faceți clic pe OK.

Un fișier Settings.ini este creat în dosarul programului RocketDock. Acest fișier conține toate setările pentru RocketDock, inclusiv toate informațiile necesare pentru pictogramele de pe doc.

Acum, puteți să copiați folderul RocketDock din C: \ Program Files pe sisteme pe 32 de biți sau C: \ Program Files (x86) pe sisteme pe 64 de biți pe unitatea flash USB.

Rulați RocketDock din unitatea flash USB făcând dublu clic pe fișierul RocketDock.exe. Configurați docul prin glisarea scurtăturilor de programe, a fișierelor și a dosarelor la acesta. Puteți adăuga chiar docklets, așa cum v-am arătat anterior.

Când adăugați un element în stația de andocare, trebuie să efectuați anumite modificări pentru pictogramă, astfel încât acesta să fie rulat de pe unitatea USB, indiferent de ce este atribuită litera unității unității USB. Cu toate acestea, înainte de a modifica setările pentru pictogramele dvs., dacă utilizați pictogramele din programele pe care le-ați adăugat în docul dvs., extrageți pictogramele din fișierele .exe pentru programe și puneți-le în folderul Icons din folderul RocketDock din Drive USB. De exemplu:

X: \ RocketDock \ Icoane

Litera de unitate nu contează în acest moment, atunci când copiați pictogramele în dosarul Pictograme. Aceasta vă permite să selectați pictogramele pentru elementele de andocare portabile care vor avea căi relative.

Acum, pentru a modifica setările pentru pictogramele dvs., faceți clic dreapta pe o pictogramă și selectați Setări pictogramă din lista de tipărire.

În caseta de dialog Setări pictogramă, veți observa că pictogramele personalizate se afișează în caseta Pictograme din dreapta. Selectați pictograma dorită pentru a atribui pictograma respectivă elementului curent.

Numele elementului este preluat din numele fișierului programului, al altui fișier sau al dosarului pe care l-ați plasat pe doc. Numele este afișat sub pictogramă când plasați mouse-ul peste pictogramă. Pentru a schimba numele, editați textul în caseta Editare nume.

Pentru a face calea către fișierul executabil, alt fișier sau dosarul relativ, schimbați textul țintă. Scoateți litera unității (de ex., "E:") și introduceți "..." (fără ghilimele). Vedeți imaginea de mai jos pentru un exemplu.

Eliminați calea de la caseta de editare Start în.

Faceți clic pe OK pentru a accepta modificările.

Pentru a putea porni rapid RocketDock când introduceți unitatea USB, puteți crea o comandă rapidă pentru programul de pe unitate. Caracteristica autorun a fost eliminată în Windows 7, deci aceasta este o modalitate de a crea o comandă rapidă pe rădăcina unității USB.