Dacă aveți o placă grafică NVIDIA și un monitor care acceptă simultan NVIDIA G-Sync, îl puteți folosi pentru a elimina ruperea ecranului și pentru a face ca jocurile pe care le jucați să arate mai bine.
"Deformarea ecranului" a fost în mod tradițional o problemă atunci când jucați jocuri pe PC. Să presupunem că aveți un monitor de 60 Hz, ceea ce înseamnă că poate afișa 60 de cadre pe secundă. Să presupunem că jucați un joc cu grafică intensivă, iar placa grafică poate produce doar 50 de cadre pe secundă. Deoarece acestea nu se potrivesc perfect, uneori veți vedea o parte dintr-un cadru și o parte din alta, creând un artefact cunoscut sub numele de rupere ecran. Acest lucru se poate întâmpla chiar dacă expediați 60 de cadre pe secundă, dacă placa grafică trimite o imagine la jumătatea distanței prin monitorul care o desen.
În trecut, soluția a fost să activați sincronizarea verticală sau Vsync în jocurile dvs. Aceasta sincronizează cadrele cu monitorul astfel încât fiecare cadru să fie trimis monitorului la momentul potrivit, eliminând ruperea ecranului.
Există o singură problemă: vsync va funcționa numai cu framerate care sunt divizibile în rata de reîmprospătare a monitorului. Deci, dacă monitorul dvs. este de 60 Hz, orice peste 60 de cadre pe secundă se reduce la exact 60 de cadre pe secundă. E în regulă - asta e tot ce poate afișa monitorul tău. Dar dacă veniți la o parte deosebit de gravă a jocului și frameratul dvs. scade sub 60 - chiar până la 59 de cadre pe secundă - vsync va reduce efectiv până la 30 de cadre pe secundă, astfel încât să nu inducăți ruperea. Și 30 de cadre pe secundă nu sunt chiar netede.
NVIDIA G-Sync rezolvă această problemă. Monitoarele G-Sync utilizează o rată de reîmprospătare adaptivă, care se modifică în funcție de numărul de cadre pe secundă pe care le obțineți în joc, mai degrabă decât invers. Deci, ori de câte ori este realizată placa grafică, desenând un cadru, monitorul o afișează, indiferent dacă primești 60 de cadre pe secundă, 55 de cadre pe secundă sau altceva. Nu veți vedea ruperea și frameratul dvs. nu va cădea la niveluri groaznice. Acest lucru este util mai ales pe monitoarele cu rate de refresh mai mari, cum ar fi 144Hz.
Singura captura? Aveți nevoie de un monitor care să accepte G-Sync, deoarece necesită un cip în monitor.
G-Sync este o tehnologie de proprietate, deci necesită un monitor cu un modul NVIDIA G-Sync înăuntru. Alternativa AMD este cunoscută sub denumirea de FreeSync și se bazează exclusiv pe standardul DIsplayPort fără o tehnologie proprietară.
Dacă aveți un monitor G-Sync și o placă grafică compatibilă cu G-Sync, va trebui să faceți un pic de configurare pentru ca toate să funcționeze. După ce ați deschis totul, deschideți panoul de control NVIDIA de pe computer făcând clic cu butonul din dreapta pe desktop-ul Windows și selectând "NVIDIA Control Panel" sau lansând aplicația "NVIDIA Control Panel" din meniul Start.
Head to Display> Configurați G-SYNC. Asigurați-vă că opțiunea "Activați G-SYNC" este bifată. În mod implicit, G-Sync este activat numai pentru jocurile care rulează în modul ecran complet. Probabil că doriți să selectați opțiunea "Activați G-Sync pentru modul fereastră și ecran complet". Acest lucru va face ca G-Sync să funcționeze chiar și când jucați jocuri în modul fereastră pe desktop. Faceți clic pe "Aplicați" după ce schimbați toate opțiunile de aici.
Dacă aveți mai multe monitoare conectate la PC și numai unul dintre ele acceptă G-Sync, panoul de control vă va ghida prin setarea monitorului G-Sync ca afișaj principal.
dacă doriți să știți când este activat G-Sync, puteți selecta Display> G-Sync Indicator din cadrul Panoului de control NVIDIA pentru a activa sau dezactiva suprapunerea G-Sync.
Cu această opțiune activată, veți vedea o suprapunere peste un joc când G-Sync este activat. Probabil nu este ceva pe care doriți să-l lăsați activat tot timpul, dar vă poate ajuta să depanați și să confirmați că G-Sync este într-adevăr activat și lucrează într-un joc.
G-Sync ar trebui să "funcționeze" doar în majoritatea cazurilor odată ce o activați în Panoul de control NVIDIA. Dar unele jocuri conțin caracteristici care pot acoperi rata de reîmprospătare a G-Sync la un nivel inferior celui pe care monitorul dvs. îl poate gestiona.
De exemplu, dacă aveți un monitor de 144 Hz și jucați un joc, veți dori să vă asigurați că jocul este setat la rata de reîmprospătare de 144 Hz pentru monitorul dvs. și că orice caracteristică care limitează funcția FPS care o poate menține sub 144 fps este dezactivată. Windows ar trebui, de asemenea, să fie setat la rata de reîmprospătare corectă pentru monitorul cu frecvență mare de reîmprospătare.
În jocuri, asigurați-vă că selectați rata maximă de reîmprospătare pentru monitorul dvs., dezactivați Vsync și dezactivați orice caracteristică "limită FPS".
Jocul ar trebui să depășească rata de reîmprospătare maximă - 144 de cadre pe secundă pentru un monitor de 144 Hz, de exemplu. Dacă frameratul jocului este mai jos, rata de reîmprospătare a monitorului va fi potrivită cu frameratul jocului dvs. în zbor.
Dacă jucați jocuri competitive, poate doriți să reduceți latența de intrare cât mai mult posibil. Panoul de control NVIDIA vă permite să faceți acest lucru, dar există un dezavantaj.
Probabil că nu doriți să atingeți aceste setări dacă nu doriți cu adevărat o latență de intrare cât mai mică posibil într-un anumit joc. Aceste setări vor reintroduce ruperea ecranului, eliminând beneficiile G-Sync, dar vor reduce puțin latența de intrare.
Iată cum funcționează în mod normal G-Sync: Când un joc atinge maximum FPS pentru monitorul dvs. (144 fps pentru un monitor de 144 Hz), o formă specială de Vsync lovește și limitează jocul la rata de reîmprospătare a monitorului. Nu va putea să depășească 144 de cadre pe secundă. Acest lucru împiedică apariția ruperii ecranului. Cu toate acestea, poate introduce o latență de intrare mai mică.
Puteți alege să eliminați această latență de intrare, permițând jocului să depășească rata maximă de reîmprospătare a monitorului.Veți vedea ruperea ecranului atunci când se întâmplă acest lucru, dar jocul va răspunde la introducerea unui mic pic mai repede. Acest lucru contează doar dacă jocul dvs. poate depăși rata maximă de reîmprospătare a monitorului dvs. și dacă jucați un joc competitiv în care se contează fiecare perioadă de timp.
Pentru a găsi aceste setări, deschideți panoul de control NVIDIA și mergeți la Setări 3D> Gestionați setările 3D. Faceți clic pe fila "Setări program" și selectați jocul pe care doriți să îl configurați. Localizați setarea "Sincronizare verticală" și setați-o la "Oprit". Faceți clic pe "Aplicați" când ați terminat. Acest joc va avea acum posibilitatea de a depăși rata de reîmprospătare a monitorului. Pentru a anula această modificare, reveniți aici și selectați opțiunea "Utilizați setarea globală (On)" pentru joc.
S-ar putea să fiți confuzați inițial de acest lucru: de ce Vsync este "On" în mod implicit pentru toate jocurile din Panoul de control NVIDIA, deși v-am spus să îl dezactivați în jocurile dvs.?
Opțiunea Vsync din panoul de comandă NVIDIA este un tip special de VSync care se bazează pe tehnologia G-Sync, care funcționează numai la framerate mari. NVIDIA a optimizat acest lucru pentru a funcționa bine cu G-Sync. Opțiunea Vsync din jocurile tale este cea mai tradițională, care este cel mai bine oprită.
Pe scurt, regula este: Lăsați VSync activat în panoul de control NVIDIA, dar dezactivați-l din joc. Dezactivați-o doar pentru jocuri individuale din panoul de control NVIDIA dacă într-adevăr trebuie să reduceți latența de intrare cât mai mult posibil.