If-Koubou

Cum-Pentru a lui Geek de vacanță cadou Ghid 2013: Cărți pentru băieți, fete, Geeks, și Robots sentient

Cum-Pentru a lui Geek de vacanță cadou Ghid 2013: Cărți pentru băieți, fete, Geeks, și Robots sentient (Cum să)

Unul dintre avantajele exploziei științei și culturii geek din ultimii câțiva ani este un val absolut de mare valuri de cărți mari, care apelează la interesele ciudate ale tuturor dungilor. Citiți mai departe pe măsură ce evidențiază cărți grozave pentru fiecare geek din lista dvs.

Acesta este cel de-al patrulea Ghid al Ghidului de cadouri de la Geek 2013; pentru a ține pasul cu restul ghidurilor pe tot parcursul lunii decembrie, asigurați-vă că păstrați un ochi pe eticheta articol GiftGuide2013.

Indiferent dacă sunteți de cumpărături pentru un geek care iubește științele tari, distopia Sci-Fi, trasee vizionare concentrat asupra modului în care viitorul ar trebui să arate sau vrea doar să arate un bun ghid de joc de modă veche sau enciclopedie, nu există lipsă de citire bună material. Faceți plimbare prin librăriile libere virtuale cu noi, subliniind cele mai bune oferte de pe bord, precum și opțiuni alternative, dacă știți că destinatarul dvs. are deja alegerea noastră de top.

Joc video Lore: Legenda lui Zelda: Hyrule Historia

Dacă aveți un fan de jocuri de tip franchising în lista dvs., este greu să mergeți greșit indulgandu-și fandomul cu o carte de jocuri video. Printre cele mai recente cărți publicate este: Legenda lui Zelda: Hyrule Historia ($ 18), un impresionant ton de hardcover de 280 de pagini care acoperă întreaga istorie a seriei Legend of Zelda.

În interior veți găsi lucrări de artă, interviuri, linii de timp, benzi desenate și o cantitate uimitoare de trivia Zelda. Chiar și pentru fanii de-a lungul vieții din franciză există ceva nou de învățat și explorat. Este un plus frumos în raftul de la orice fan.

Dacă știi că au luat-o deja Historia atunci când a ieșit la începutul acestui an, îi puteți întotdeauna să-i surprindeți cu ghidul frumos al jucătorului pentru cel mai nou joc Zelda, o legătură între lumi ($24).

Nu ai un fan Zelda pe lista ta? Nu vă faceți griji, puteți găsi alte lore / ghiduri de jucători pentru o gamă largă de jocuri populare și francize de joc cum ar fi: Ghidul jucătorului Elderscrolls V: Skyrim ($33), Diablo III: Cartea lui Cain ($ 26), șiMM25: Mega-omul funcționează complet (40 $). Dacă este un joc popular, puteți să pariați că există un ghid, o lore sau o carte de artă undeva unde să meargă cu ea.

Future Dystopian: Ready Player One

Deși dystopian aduce în minte un viitor mizerabil și pretențios, alegerea noastră de top pentru Sciop-ul distopian este de fapt o citire cu adevărat ușoară și plăcută. În Ernest Cline's Ready Player One (10 dolari), găsim o lume în care realitatea fizică a majorității cetățenilor Pământului este mizerabilă, dar ei izvorăsc într-o lume virtuală în care orice este posibil.

Povestea urmărește aventurile lui Wade Watts, un iad student liceal aplecat pe rezolvarea misterului elaborat lăsat în urmă de creatorul lumii virtuale pe care el și oricine știe că își petrece orele de veghe înăuntru. Cea mai bună parte a cărții, de departe, este că puzzle-urile lăsate de tatăl retras al lumii virtuale se bazează pe căutătorul care posedă cunoștințe incredibile ale jocului video și ale culturii geek.

Căutați altă ficțiune dystopiană pentru fanii sci-fi de pe lista dvs.? Similar în multe privințe Ready Player One, Cory Doctorow Pentru victorie ($ 8) se concentrează pe cultura și viața jocurilor video într-o lume virtuală. În acest an Cercul ($ 15) de Dave Eggers este un thriller centrat pe o lume in care o companie media totala puternica impinge limitele vietii private, democratiei si chiar memoriei.

Jocurile video sunt afaceri serioase: Realitatea este spartă

În timp ce cele două categorii anterioare s-au concentrat pe jocul video real și pe modul în care jocul video / cultura internetului joacă în Sci-Fi, nu toată lumea de pe lista dvs. ar putea fi un fan de jocuri de franciză sau un buff de Sci-Fi. Pentru cei care preferă să citească despre cultura internetului și jocurilor video fără fandom sau elemente de fantezie, există un gen întreg de cărți concentrate pe jocuri video într-un mod complet diferit.

Una dintre cărțile preferate despre jocuri este Jane McGonigal Realitatea este ruptă: de ce jocurile ne fac mai buni și cum pot schimba lumea (13 $). McGonigal este un designer de jocuri realizat care a petrecut ani de zile construind jocuri concepute pentru a spori performanța, a servi ca spații de antrenament virtuale și, altfel, a îmbunătăți viața și a rezolva probleme reale.Realitatea este spartă este sa ia asupra modului in care putem sa luam componentele de baza ale designului bun al jocurilor video si sa le aplicam realitatii, jucam intr-un mod eficient in viata, astfel incat sa ne distram mai mult si sa realizam mai mult in acest proces.

Pentru o citire la fel de plăcută, se concentrează mai mult pe cultura jocurilor video și pe sensul jocurilor video, Tom Bissell Extra Lives: De ce jocurile video contează ($ 13) este un tur al inimii jocului video și de ce contează. Într-un mod similar, jurnalistul Harold Goldberg ne duce într-un turneu de jumătate de secol al istoriei jocurilor video Toate bazele dvs. aparțin nouă: Cum Cincizeci de ani de jocuri video au cucerit cultura pop (12 dolari), iar istoricul Tristan Donovan a explorat fiecare nișă și nișă în volumul său de 500 de pagini Replay: Istoria jocurilor video ($19).

Geek Culture and Philosophy: Futurama și filosofia

În ultimii ani au existat numeroase volume de cărți publicate de Editura Curții Deschise în seria lor de Cultură Populară și Filosofie și seria Filozofia și Pop Culture ale lui Blackwell. Ceea ce seria are scopul de a realiza și, în majoritatea cazurilor, în mod eficient, este de a combina o icoană sau o instituție cu o cultură pop-pop, cu anchete filosofice serioase.

În timp ce, la început, premisa ar părea contrară, în realitate funcționează surprinzător de bine.La urma urmei, emisiunile de televiziune, filmele, jocurile video sunt de obicei pline de alegerile morale și etice ale personajelor: luptele existențiale între bine și rău, lupta individului pentru identitate în contextul unei culturi mai mari și alte probleme care au ținut filosofii pentru milenii.

În mod obișnuit, în jurul valorii de 15-20 dolari, puteți găsi cărțile de filosofie pop-cultura pentru aproape oricine din lista dvs. de cumpărături. Există volume pentru Futurama, Breaking Bad, Superman, Legenda lui Zelda și Doctor Who, printre mulți,mulți, alții. Căutați Amazon pentru orice franciză pop-culturi pe care o căutați și termenul filozofie și sunteți obligat să găsiți ceea ce doriți; Teoria Big Bang și Filozofia, oricine?

Noi facem știință! Buburi de foc și pastă de dinți care explodează

Dacă toate sugestiile noastre sunt prea drăguțe și într-adevăr vrei să te duci să sufli lucrurile, nu-ți face griji: nu pleci cu mâinile goale.

Există o nouă generație de cărți consacrate experimentelor științifice de toate formele și dimensiunile. Steve Spangler, cunoscut pentru realizarea unor segmente științifice pentru emisiunile de știri de dimineață din Statele Unite, are o grămadă de cărți mari, inclusiv Ouă goale și cartofi zburători: Experimente de neuitat care fac distracția științifică ($ 11) șiBubble de foc și pastă de dinți care explodează: mai multe experimente de neuitat care fac știința distractivă ($13)

Sean ConnollyCartea științei total irresponsabile: 64 de experimente îndrăznețe pentru tinerii cercetători ($ 10) este umplut cu experimente prietenoase cu copiii, care aluneca, pop și explodează. Geek-urile mai vechi (sau cele bine supravegheate) se vor bucura de Backyard Ballistics: tunuri de cartofi de construcție, rachete de potrivire a hârtiei, zmee Cincinnati Fire, machete de mingi de tenis și mai multe dispozitive dinamice ($ 15) umplut cu experimente care sunt la fel de distractive probabil) încălcând legile federale. De la același autor, William Gurstelle, și cu o afinitate și mai mare pentru foc, ai putea explora, de asemenea, furtunul în mână. Pyromaniac practic: construi tornadele de incendiu, motoarele One-Candlepower, bilele mari de foc și dispozitivele mai incendiare ).

La fel cum nu veți găsi lipsă de cărți de filosofie, veți găsi cu siguranță că nu există lipsuri de cărți experimentale de știință care să se axeze pe totul, de la gătit la pirotehnie.

Așa cum ne-a ucis să restrângem lista de jocuri video pentru ghidul nostru de jocuri video, a fost agonizabil să alegem toate cărțile minunate acolo pentru a alege doar un raft complet (sau două) pe care să-l împărtășiți. Aveți o carte geeky pe care nu am acoperit-o, dar pe care ați vrea să o împărtășiți? Alăturați-vă în discuția de mai jos!