If-Koubou

Cum se mapă unitățile de rețea din linia de comandă din Windows

Cum se mapă unitățile de rețea din linia de comandă din Windows (Cum să)

Maparea unei unități de rețea într-un folder partajat din interfața grafică Windows nu este greu. Dar, dacă cunoașteți deja calea de rețea pentru folderul partajat, puteți să cartografiați unitățile mult mai repede utilizând Promptul de comandă.

Maparea unei unități la o partajare de rețea atribuie partajarea unei litere de unitate, astfel încât să fie mai ușor de utilizat. Vom folosiutilizarea netă comanda în Command Prompt pentru a cartografia o unitate de rețea pentru acest tutorial. De asemenea, puteți utiliza aceeași comandă în PowerShell dacă preferați.

Pentru a mapa o unitate de rețea, tastați următoarea comandă și apoi apăsați Enter:

folosirea netă DRIVE: PATH

DRIVE este litera de unitate pe care doriți să o utilizați și PATH este calea UNC completă pentru partajare. Deci, de exemplu, dacă vrem să cartografiem litera de unitate S pentru a distribui filme \ tower \, vom folosi următoarea comandă:

utilizați net s: \ turn \ filme

Dacă partajarea la care vă conectați este protejată cu un fel de autentificare și preferați să nu introduceți acreditările de fiecare dată când deschideți unitatea de rețea, puteți adăuga numele de utilizator și parola la comandă cu/utilizator: intrerupator. De exemplu, dacă vrem să conectăm aceeași partajare de sus, dar cu numele de utilizator HTG și parola CrazyFourHorseMen, vom folosi comanda:

folosirea netă s: \ turn \ filme / utilizator: HTG CrazyFourHorseMen

Implicit, unitățile mapate nu sunt persistente. Dacă direcționăm driverele folosind comenzile despre care am vorbit până acum, unitățile cartografiate ar dispărea când ați repornit computerul. Dacă preferați ca driverele mapate să rămână în jur, le puteți face persistente folosind/persistent intrerupator. Comutatorul funcționează ca o comutare:

  • / Persistentă: Da:Face ca conexiunea pe care o creați în prezent să fie persistentă. Conexiunile viitoare pe care le efectuați utilizând comanda în timpul aceleiași sesiuni sunt, de asemenea, persistente (nu este necesar să continuați să utilizați comutatorul) până când utilizați/ Persistentă: Nu comutați pentru ao opri.
  • / Persistentă: Nu: Dezactivează comutarea de persistență. Conexiunile viitoare pe care le faceți nu sunt persistente până când nu mai porniți comutatorul.

Deci, în mod esențial, puteți scrie ceva asemănător cu următoarea comandă:

folosirea netă s: \ turn \ filme / utilizator: HTG CrazyFourHorseMen / persistent: Da

Iar harta de hărți ar fi persistentă. Toate cartografiere viitoare pe care le creați (chiar dacă nu utilizați/ Persistentă: Da comutator) va fi, de asemenea, persistent până când îl opriți folosind/ Persistentă: Nu intrerupator.

Dacă vreodată trebuie să ștergeți o unitate de rețea mapată, tot ce trebuie să faceți este să specificați litera unității și să adăugați comutatorul / delete. De exemplu, următoarea comandă va șterge maparea unităților pe care am atribuit-o pentru a conduce vehiculele S:

utilizarea netă: / ștergeți

De asemenea, puteți utiliza asteriscul ca un wildcard dacă vreți să ștergeți toate unitățile cartografiate într-o singură direcție:

utilizare netă * / ștergere

Și asta e totul pentru asta. Odată ce vă obișnuiți să utilizați comanda, veți găsi mult mai rapid decât faceți clic pe interfața File Explorer - mai ales dacă lucrați frecvent cu drivere mapate.