If-Koubou

Cum să pompezi Minecraft Eyecandy cu Shaders

Cum să pompezi Minecraft Eyecandy cu Shaders (Cum să)

Stilul simplu și blocat al lui Minecraft este atrăgător pentru mulți fani ai jocului, dar dacă doriți un aspect 3D mai sofisticat cu iluminare realistă, reflecții și grafică îmbunătățită, puteți obține paradisul strălucitor 3D pe care îl doriți.

Grafica lustruită este o caracteristică proeminentă în majoritatea jocurilor video moderne și am ajuns să așteptăm umbre bine redate, suprafețe frumoase și texturi și alte flori intensive pe GPU. Orice fan de Minecraft vă poate spune, totuși, că, în ciuda profunzimii gameplay-ului, Minecraft nu se încadrează în vreunul dintre flăcările grafice găsite în jocurile populare. Nuanțele pot schimba toate acestea.

Iarbă care se învârte în vânt, apă care strălucește și reflectă lumina, un soare care strălucește în mod strălucitor în jos și vă deranjează temporar când părăsiți o peșteră întunecată: toate aceste lucruri și mai multe sunt injectate în joc prin shadere. Citește mai departe pe măsură ce vă vom arăta cum să împerecheați experiența sofisticată de construcție pe care o oferă Minecraft cu o grafică la fel de sofisticată.

Notă: Un bun pachet de resurse de pachete foarte frumos, cu un shader bun. Cu toate acestea, în scopul acestui tutorial, pentru a arăta ce shadere poate face fără nici un ajutor suplimentar, am optat să nu folosim un pachet de resurse speciale și să aplicăm pur și simplu shaderele cu pachetele de resurse implicite Minecraft.

Pregătit pentru Shaders

Înainte de a sari de fapt în bomboane ochi care sunt shaders, hai să netezească drumul în fața noastră, asigurându-ne că suntem pregătiți pentru această experiență.

Înainte de a experimenta cu shadere, veți dori cu siguranță să actualizați driverele GPU ale calculatorului la cea mai recentă versiune stabilă. Cu cât sunt mai stabile și fără bug-uri, conducătorii auto sunt cei mai buni.

În plus față de actualizarea driverelor dvs., veți dori, de asemenea, să vă asigurați că instalarea dvs. de Minecraft este corect modded cu Forge instalat. Dacă ați săpat în acest tutorial fără a revizui lecțiile anterioare, acum este timpul să reveniți și să examinați tutorialele anterioare privind modelarea și gestionarea instanțelor, pentru a vă asigura că sunteți de urgență cu Forge instalat și gata de plecare.

Notă: Este posibil să instalați shadere fără Forge exact așa cum este posibil să instalați Optifine fără Forge. Având în vedere beneficiile utilizării Forge și a lumii mari de moduri minunate de acolo, cu toate acestea, ne concentrăm asupra instalării centrate pe Forge pentru acest tutorial.

Instalarea modului Shaders

La fel ca Forge servește ca o platformă pentru a încărca moduri suplimentare, Shaders Mod servește ca o platformă pentru a încărca shadere add-on pentru Minecraft.

Vizitați thread-ul oficial Shaders Mod și descărcați cea mai recentă versiune Forge; din acest tutorial este GLSL Shaders Mod v2.3.18 pentru Minecraft 1.7.10.

Plasați fișierul .JAR în folderul Minecraft / mods / dacă nu utilizați un manager de mod. Dacă utilizați MultiMC așa cum am subliniat în Lecția 5 (și cu siguranță sperăm că vă aflați), copiați-l mai întâi în directorul / Mods / și apoi utilizați meniul modurilor MultiMC pentru instanța dvs. pentru a adăuga modulul.

Rulați Minecraft o dată după ce Shaders Mod este instalat pentru a confirma instalarea (verificați meniul Mod sau căutați în meniul Opțiuni pentru butonul "Shaders") și astfel încât dosarul / shaderpacks / directorul este creat în dosarul rădăcină Minecraft.

Localizarea și instalarea pachetelor Shader

Spre deosebire de unele dintre celelalte pachete de modificări pe care le-am evidențiat până acum în seria avansată Minecraft, nu există un repositoriu central (sau două) frumos, bine organizat, cum ar fi alte resurse, cum ar fi pachete de resurse, moduri de joc și curând.

Shaders sunt un pic de urmărire de nișă și cel mai bun loc pentru a afla mai multe despre ei este să loviți sub-forumul oficial Minecraft Mods și pur și simplu să căutați "shader". În plus, firul oficial al Shaders Mod în sine oferă o lungă durată listă de pachete shader compatibile.

Odată ce găsiți un shader pe care doriți să îl faceți pentru o rotire, îl instalați exact așa cum instalați pachetele de resurse. Descărcați pachetul shader și plasați-l în directorul / shaderpacks / folderul din directorul rădăcină Minecraft. Indiferent dacă utilizați o instalare regulată Minecraft sau un manager de mod ca MultiMC, va trebui să găsiți folderul / shaderpacks / și să copiați manual fișierele în el deoarece nu există niciun mecanism în MultiMC pentru gestionarea pachetelor shader. Acestea fiind spuse, puteți utiliza comanda rapidă "folderul de instanță" din MultiMC pentru a sari rapid la dosarul rădăcină pentru acea instanță.

Pentru scopurile acestui tutorial, vom folosi umbrele incredibile de la Sonic Ether (SEUS), deoarece este standardul de aur pentru shufflerele Minecraft și o piesă absolut minunată de bomboane pentru ochi.

Shaderele valide au extensia .FSH și .VSH. Aceste shadere trebuie să fie amplasate fie într-un dosar, fie într-un fișier .ZIP marcat în mod clar și în directorul / shaderpacks /. Dacă descărcați un shader numit SuperAwesomeShader, de exemplu, trebuie să aveți toate fișierele .FSH și .VSH care au fost livrate împreună cu pachetul shader instalat în folderul / shaderpacks / într-una din următoarele configurații:

/minecraft/shaderpacks/SuperAwesomeShaders.zip/shaders/

sau

/ Minecraft / shaderpacks / SuperAwesomeShaders / shader /

În cazul în care toate fișierele .FSH și .VSH sunt localizate fie în / shaders / folderul din arhiva .ZIP, fie în folderul. Dacă fișierele nu sunt plasate în acest format de director, Shaders Mod nu le va putea încărca.

Odată ce ați descărcat pachetul shader și ați copiat fișierele (verificând structura directorului) în directorul / shaderpacks / folder, încărcați Minecraft.

Se încarcă pachetele Shader

Încărcarea pachetelor shader este aproape la fel de simplă ca și încărcarea pachetelor de resurse. Singura diferență este că unele pachete de shader vor veni cu instrucțiuni suplimentare foarte mici (de obicei, trucurile pe care trebuie să le faceți la valorile din meniul Shaders).

Să aruncăm o privire asupra modului de încărcare a SEUS și a diferenței pe care o face.Iată un mic sat de distracție pe care l-am găsit că a dat naștere într-un lac. Toată apa va arăta destul de darnică când ne întoarcem la umbre, așa că să încercăm lucrurile.

Apăsați ESC pentru a extrage meniul de opțiuni și apoi faceți clic pe butonul "Shaders ..." pentru a accesa submeniul.

În acest submeniu veți vedea o listă a shaderelor disponibile în partea stângă și o listă de opțiuni se schimbă în partea dreaptă.

Înainte de a selecta shader-ul SEUS, trebuie să verificați câteva opțiuni legate de SEUS. Verificați pentru a vă asigura că "CloudShadow" este oprit, "tweakBlockDamage" este activat și "OldLighting" este oprit. Apoi selectați fișierul shader SEUS.

Veți observa că noua vizualizare începe automat să fie redată în momentul în care o selectați. Faceți clic pe Executare și stați înapoi pentru a studia noua experiență Minecraft îmbunătățită cu ultra-șocuri.

Reflexie de soare naturală, umbre îmbunătățite, nori frumoși și ceva ce nu se vede în captura de ecran: totul se mișcă. Shaderele avansate cum ar fi SEUS introduc apă care se învârte, copaci și iarbă care se mișcă în briză și o mișcare foarte realistă a torței și a lavei.

Să zburam în mod creativ și să facem niște fotografii de comparație. Singurele moduri pe care le-am încărcat pe lângă Shaders Mod și SEUS sunt Biomes O 'Plenty and Mo' Villages (folosim aceeași lume pentru acest test de shader pe care l-am folosit în Lecția 6 pentru a arăta cele două moduri de extindere a lumii).

Pădurile uriașe de mesteacan din Biomes O 'Plenty sunt minunate doar de la sine, dar cu un shader bun devin și mai mărețe. Imaginea de mai sus arată aceeași locație cu shaderul nativ Minecraft activ la stânga și shaderul SEUS activ în partea dreaptă.

Mai sus, este o lovitură de lagună lângă Biomes O 'Plenty biome: Pădurea sezonieră. Culorile minunate ale Pădurii de sezon se bazează pe o nouă profunzime atunci când se aplică iluminarea specială, ceață și umbră a noului shader. Ca și imaginea anterioară, shader-ul nativ este în partea stângă, iar shader-ul SEUS este în partea dreaptă.

Scenele din timpul nopții sunt deosebit de reci, cu aplicarea unui shader sapun. În satul de deasupra puteți vedea shaderul nativ din stânga și shaderul SEUS în partea dreaptă. Lumina este mult mai caldă în shaderul SEUS, iar scurgerile de lumină și eventualele umbre sunt mult mai realiste.

Această fotografie prezintă un sat de munte (datorită lui Mo 'Villages). În jumătatea stângă a imaginii se afișează iluminarea rece în spectrul de culoare albă și lava roșie cu iluminare albă furnizată de shaderul implicit. Pe jumătatea dreaptă a imaginii se arată cât de cald arată satul cu shaderul SEUS și cât de puternic strălucește lava.

Explorarea altor Shadere

Cu excepția cazului în care atacați proiectul de shader cu o placă video de înaltă performanță, există o șansă bună să experimentați cu ce shadere și ce versiune a shaderelor (de ex., Ultra, lite etc.) puteți utiliza. Avem tendința să țintim mare și apoi dacă GPU-ul nostru nu poate face față, mergeți de acolo.

Iată câteva alte shadere pentru examinare. Primul este Shaders-ul lui MrMeep, văzut mai sus. Este destul de similar cu shader-ul SEUS, deci dacă aveți probleme cu SEUS, da-i lui Mr.Meeps o încercare.

Dacă sunteți în căutarea pentru ceva cu totul diferit de cel tipic "Este ca un blocaj Skyrim!" Arata ca multe shadere da, Shaders-ul lui Naelego, vazut mai sus, este o schimbare placuta. Pachetul shader face lumea Minecraft în stilul cel-animație (similar cu cea din jocurile video cum ar fi Borderlands și Okami). Este un aspect elegant și o plecare clară față de experiența vaniliei Minecraft și experiența realistă de iluminare / apă care oferă cele mai multe pachete de shader.

Recomandarea noastră finală este pentru aceia dintre voi cu computere mai în vârstă care doresc experiența shader-ului, dar fără puterea GPU-ului pentru un shader de vârf precum SEUS. Lagless Shader de la Paolo nu este destul de lagăr pe mașinile cu adevărat vechi, dar oferă caracteristicile pe care le așteptați într-un shader, cum ar fi apa reflectorizantă, iluminarea dinamică și umbrele mai bune, fără suprafețele uriașe care apar împreună cu alte pachete shader. Dacă ați încercat versiunea Lite a altor shadere și ați rămas încă blocați la 1-5 FPS, aruncați pachetul lui Paolo.

Deși aveți nevoie de un GPU decent pentru a-l hacki, obțineți un pachet de shader puternic și funcționează este un mod sigur de incendiu pentru a supraîncărca absolut experiența dvs. Minecraft și a face din întreaga lume Minecraft să arate din nou nou.