Sony PlayStation 4 oferă butonul de remapare pentru controlerele DualShock 4. Dacă nu vă place schema de control a jocului, aveți libertatea de a comuta butoanele și de a le face mai confortabile. Jocul nu are nici măcar nevoie să ofere propriul său buton-remapping.
Există șanse mari să nu vă împiedicați niciodată de această caracteristică dacă nu veți auzi undeva, deoarece Sony consideră că aceasta este o caracteristică "accesibilă". Iată ce trebuie să știți despre cum funcționează:
În acest sens, să vorbim despre cum să realizăm acest lucru.
Pentru a găsi aceste setări, conectați-vă la un profil de pe PS4 și apăsați pe butonul PlayStation de pe controler pentru a accesa ecranul inițial.
Apăsați "Up" de pe controler pentru a accesa bara de pictograme din partea de sus a ecranului, selectați pictograma "Settings" și apăsați butonul "X".
Selectați categoria "Accesibilitate" din ecranul de setare care apare și apăsați "X."
Derulați în jos pe ecranul Accesibilitate, selectați "Buton Assignments" și apăsați "X."
Activați opțiunea "Activați butoanele butoanelor personalizate" apăsând "X."
Veți vedea o opțiune "Particularizați butoanele" care apar aici. Selectați-l și apăsați pe "X."
Ecranul Atribuire Buton Particularizare vă permite să remapați un buton la altul. Butonul din partea stângă reprezintă butonul fizic de pe controlerul dvs., în timp ce butonul din dreapta reprezintă modul în care PS4 îl interpretează. De exemplu, primul buton este "Triangle -> Triunghi". Aceasta înseamnă că, atunci când apăsați butonul Triangle de pe controlerul dvs., consola îl interpretează ca pe un buton Triangle.
Să presupunem că vrei să schimbi Triunghiul și Piața în jur. Ați selectat "Triangle -> Triunghi" și apăsați "X." Puteți alege apoi "Square" din lista care apare. Această apăsare a butonului va citi acum "Triangle -> Square". Aceasta înseamnă că, atunci când apăsați butonul Triangle de pe controlerul dvs., PS4 va interpreta acest lucru ca pe un buton Square apăsând. Butonul Pătrat poate fi configurat să funcționeze ca Triunghi sau puteți remapa alte butoane.
Când ați terminat, selectați "Confirmare" pentru a părăsi acest ecran și pentru a salva modificările.
PlayStation 4 vă permite să remapați butoanele Triangle, Circle, X, Square, Sus, Jos, Stânga, Dreaptă, Stânga, Buton dreapta, L1, R1, L2, R2, L3 și R3. Pentru stick-ul Stick stânga și dreapta, puteți schimba doar bastoanele - de exemplu, puteți face funcția de introducere direcțională a stick-ului stânga ca bara dreaptă și invers.
Butoanele sunt toate etichetate pe controlerul dvs. PS4, cu excepția butoanelor L3 și R3. Butonul L3 implică "clic" sau apăsând butonul din stânga în jos, în timp ce butonul R3 înseamnă "clic" sau apăsând butonul din dreapta jos.
Puteți reveni oricând la ecranul Buton Assignments (Alocare buton) mai târziu pentru a vedea un grafic care afișează alocările personalizate ale butoanelor. Dacă trebuie să verificați în timp ce jucați un joc, puteți să apăsați butonul PlayStation și să navigați la Settings> Accessibility> Buttons Assignments. Apoi, puteți reveni la joc și puteți relua imediat locul unde ați rămas.
Pentru a dezactiva setarea personalizată a butonului dvs., trebuie doar să revizuiți ecranul Buton Assignments și să dezactivați setarea "Enable Custom Buttons Assignments". Setarea personalizată a butoanelor dvs. va fi salvată, astfel încât să puteți reactiva mai târziu această setare și să reluați utilizarea ultimului profil de atribuire a butoanelor pe care l-ați creat fără să îl setați de la zero.
Ar fi frumos ca PlayStation 4 să vă permită încărcarea automată a profilurilor de cartografiere a butoanelor atunci când lansați un anumit joc, dar această caracteristică nu este disponibilă. Dar aceasta este încă o îmbunătățire importantă de a nu fi capabil să personalizați comenzile dvs. în jocurile de consolă.