If-Koubou

Ce este Cloud Gaming și este într-adevăr viitorul?

Ce este Cloud Gaming și este într-adevăr viitorul? (Cum să)

"Cloud gaming" a fost un buzzword tehnic de ani de zile. Ideea este că nu vom mai avea nevoie de PC-uri sau console de jocuri cu hardware grafice puternice. Toate ridicările grele se vor face "în nor".

Jocurile Cloud au multe în comun cu videoclipurile streaming. În esență, serverul de nor-jocuri rulează un joc și transmite un videoclip al gameplay-ului către tine. Acțiunile de introducere a tastaturii, a mouse-ului și a controlerului sunt trimise prin rețea către serverul de jocuri nor.

Serverul de la distanță face toată munca grea, în timp ce computerul dvs. primește doar flux video (și audio) și trimite comenzi de intrare. În esență, jocurile din nor reprezintă un serviciu video streaming, dar interactiv.

Avantaje teoretice pentru jocurile Cloud

Teoretic, jocurile din nor au multe de făcut:

  • Nu este nevoie de investiții sau upgrade-uri hardware scumpe - Cu jocuri de nor, nu ar trebui să faceți upgrade PC-ul sau consola. În loc să cumpărați un hardware scump pentru jocuri, ar trebui să utilizați hardware-ul existent. Puteți cumpăra, de asemenea, o cutie de streaming ieftină și un controler care se conectează la televizor și la rețeaua de domiciliu.
  • Redați jocuri pe orice sistem sau dispozitiv - Majoritatea jocurilor high-end și non-mobile sunt în prezent înlănțuite pe PC-uri (adesea Windows) sau pe console. Gaming-ul cloud-ului ar permite jocurilor să devină mai independente de platformă, permițând calculatoarelor și tabletelor care rulează Mac, Linux, Android, iOS, Chrome OS, Windows RT și alte sisteme de operare pentru a juca jocuri care altfel ar putea fi difuzate numai pe Windows.
  • Integrați jocurile în televizoare și alte dispozitive - Producătorii de televiziune ar putea integra suportul pentru servicii de jocuri cloud în televizoarele inteligente. Televizorul nu ar avea nevoie de niciun fel de echipament de jocuri de noroc puternic și scump - orice televizor cu software-ul corect și un controler ar putea lucra pentru jocuri fără alte casete necesare. Unele televizoare inteligente includ deja această caracteristică prin integrarea lor OnLive.
  • Instant Play - Unele jocuri pot necesita o descărcare de 10 GB, 20 GB sau chiar mai mult înainte de a le putea juca. Jocurile Cloud vă vor permite să începeți imediat să jucați jocuri, deoarece serverul are deja instalat jocul și poate începe să îl joace imediat.
  • Spectarea ușoară - Serviciile de jocuri Cloud ar permite vizualizarea foarte ușoară a jocurilor, cum ar fi meciurile de jocuri profesionale. Spectatorii nu ar avea nevoie de jocul instalat, deoarece fluxul video ar putea fi ușor duplicat pentru mulți utilizatori.
  • DRM - Dacă jocurile rulează pe servere la distanță în loc de propriul calculator, ar fi aproape imposibil să pirat. Acest lucru face ca nor jocurile să fie o formă atractivă de DRM pentru editori, dacă nu pentru jucătorii.

Dezavantaje pentru jocurile Cloud

Cu toate acestea, există unele dezavantaje semnificative în jocurile nor:

  • Compresie video - La fel cum videoclipurile pe care le urmărim pe YouTube sau Netflix sunt comprimate pentru a le face să ia mai puțină lățime de bandă, jocul "video" pe care îl primiți de la un serviciu de nor-jocuri este comprimat. Nu va fi la fel de ascuțit și de detaliat ca ceea ce ar putea fi redat de un PC de jocuri high-end. Cu toate acestea, videoclipul comprimat pe care îl primiți poate arăta mai bine decât un joc redat la detalii mai detaliate la nivel local.
  • Lățime de bandă - Serviciile de jocuri Cloud necesită o cantitate mare de lățime de bandă. Redarea unui joc pe OnLive poate utiliza mai mult de 3GB pe oră în lățime de bandă. Dacă aveți limite de bandă la conexiunea dvs. la Internet, aceasta ar putea fi o problemă serioasă. Dacă toată lumea a jucat jocuri folosind servicii cloud, utilizarea de lățime de bandă ar crește dramatic.
  • Latență - Nu există nici o încurcătură - jocurile pot reacționa mai rapid la acțiunile dvs. atunci când rulează pe computerul local. Timpul de reacție este mai rapid atunci când mișcarea mouse-ului trebuie doar să ajungă la computer decât atunci când trebuie să călătorească printr-o conexiune la Internet, să fie redată și comprimată și apoi să se întoarcă la tine. Serviciile cloud-gaming vor avea întotdeauna mai multă latență decât hardware-ul local puternic.
  • DRM - editorii iubesc rezultatele DRM ale jocurilor nor, dar mulți jucători ar fi dezavantajați dacă jocurile din nor au devenit principala modalitate de a juca jocuri. Așa cum este imposibil ca persoanele care trăiesc în anumite zone să joace jocuri mereu online, cum ar fi Diablo 3, jocurile nor ar avea cerințe de conectare la Internet chiar mai mari.

Cloud Gaming Today

Mai multe servicii de jocuri cloud sunt în prezent în funcțiune. OnLive este cea mai discutată, deși baza de utilizatori este relativ scăzută, cu aproximativ 1800 de utilizatori în vremuri de vârf înainte de restructurarea sa în august 2012.

În timp ce un PC sau o consolă adecvată este superioară experienței OnLive, OnLive funcționează surprinzător de bine având în vedere provocările tehnice imense pe care le întâmpină. Latența și compresia imaginilor sunt vizibile, dar nu sunt aproape nici la fel de rele cum s-ar putea aștepta.

Dacă sunteți interesat să îl încercați, puteți să descărcați clientul OnLive (disponibil în prezent pentru Windows, Mac, Android, anumite televizoare și un dispozitiv OnLive Game System dedicat). Puteți juca versiunea completă a fiecărui joc acceptat ca o "încercare gratuită" timp de 30 de minute, ceea ce reprezintă mai mult decât suficient timp pentru a vedea cât de bine funcționează OnLive.

Cel mai mare concurent al OnLive a fost Gaikai, care și-a folosit tehnologia pentru a oferi demo-uri de jocuri pe care le-ai putea juca în browser-ul tău - o modalitate mult mai convenabilă de a încerca un joc înainte de a-l cumpăra, Cu toate acestea, Gaikai a fost achiziționat de Sony pentru 380 de milioane de dolari în iulie 2012, iar demo-urile cu jocuri streaming sunt în prezent offline. Sony va face probabil ceva cu Gaikai, iar zvonurile indică faptul că pot folosi Gaikai pentru a oferi demo-uri instantanee de streaming pentru jocurile PlayStation 4. Alte zvonuri indică faptul că ar putea folosi Gaikai pentru a lansa jocuri PlayStation 3, oferind compatibilitate în spate fără ca PS4 să aibă posibilitatea de a juca jocuri PS3.

Este viitorul?

Până în prezent, jocurile nor nu au reușit să se apuce, deoarece numerele de utilizatori ale OnLive ne arată. Cu toate acestea, achiziționarea de către Sony a lui Gaikai demonstrează că nume mari sunt interesate de această tehnologie.

NVIDIA lucrează în prezent la Project Shield, o consolă de jocuri handheld cu Android, capabilă să deruleze jocuri PC de pe PC - presupunând că PC-ul are o placă grafică NVIDIA suficient de puternică. Acest lucru v-ar permite să aveți un singur PC de jocuri și să utilizați hardware-ul acestuia pentru a juca jocuri fără fir pe o consolă de jocuri handheld și pe televizor. Latența ar fi mult mai scăzută, deoarece sunteți în flux din rețeaua dvs. de domiciliu, iar capacele de lățime de bandă nu ar conta dacă ar fi toate locale. NVIDIA pare să parieze pe această viziune, ceea ce ar putea oferi unele dintre avantajele jocurilor nor, fără unele dintre dezavantaje - atâta timp cât aveți destul de puternic hardware pentru jocuri de noroc pe PC.

Valve, dezvoltatorii aplicației Steam care definește jocurile pe calculator pentru mulți oameni, nu sunt prea dornici de jocurile nor. Gabe Newell, care conduce Valve, și-a dat gândurile:

"Să spunem că industria noastră nu a făcut niciodată console sau clienți de consum. Chiar dacă tocmai am început să jucăm cu nor, ați merge în direcția împingerii inteligentei spre marginea rețelei, pur și simplu pentru că este o modalitate excelentă de memorare în cache și de salvare pe resurse de rețea.

Cu alte cuvinte, dacă toate jocurile au fost jocuri de noroc în mod obișnuit, ne-am muta în jocurile locale pentru numeroasele sale avantaje.

Sistemul OnLive de joc cu streaming costă 99 USD cu un controlor, în timp ce Ouya, cu abilitatea de a rula jocuri locale, precum și de jocuri OnLive, îl bate pe funcționalitate la același punct de preț de 99 USD. Pe măsură ce hardware-ul local de jocuri devine mai ieftin, jocurile din nor devin mai puțin atractive.

Este imposibil să preziceți viitorul. Este clar că OnLive nu ucide PC-urile sau consolele de jocuri, dar Sony a făcut un pariu de 380 milioane de dolari pentru jocurile nor și putem vedea caracteristici de nor-jocuri pe PS4. Așa cum tabletele nu au ucis PC-ul (în ciuda tuturor rapoartelor mass-media altfel), jocurile nor nu va ucide jocurile locale în curând - dar poate oferi o alternativă în anumite situații.

Image Credit: JD Hancock pe Flickr, NVIDIA