If-Koubou

Ce este Direct X 12 și de ce este important?

Ce este Direct X 12 și de ce este important? (Cum să)

Când Microsoft a început să detalieze noile caracteristici ale sistemului său de operare Windows 10, unul dintre acele caracteristici pe care le-a vorbit este DirectX 12. Jucătorii vor ști imediat ce este, dar nu poate să-și dea seama cât de importantă va fi o actualizare.

DirectX este numele pe care Microsoft îl utilizează pentru a descrie o mulțime de interfețe de programare a aplicațiilor (API) pe care le utilizează pentru aplicații multimedia și video. Șef printre acestea sunt jocuri pentru care fără DirectX, platforma Windows pur și simplu nu ar domina în jocuri, așa cum o face.

Pentru o perioadă îndelungată, cel puțin în anii anteriori Windows 95 Service Release 2, jocurile de noroc pe un PC erau adesea o încercare torturoasă care implica discuri DOS și boot. Pentru a oferi jocurilor acces direct la hardware-ul de sistem, trebuie să porniți mai întâi sistemul DOS și să folosiți argumente speciale în fișierele config.sys și autoexec.bat.

Acest lucru v-a permis să acordați jocurilor acces la memorie mai mare, placa de sunet, mouse-ul etc. A fost ușor pentru noii proprietari de PC-uri să devină frustrați repede încercând să obțină jocuri pentru a alerga din cauza tuturor obstacolelor pe care trebuiau să le depășească.

Introduceți DirectX

Microsoft a realizat rapid că, pentru ca sistemul de operare Windows să devină popular cu jucătorii, a trebuit să ofere dezvoltatorilor de jocuri o modalitate prin care produsele lor să poată accesa aceleași resurse hardware în Windows ca și în DOS.

Prima versiune de DirectX lansată pentru Windows 95 și NT 4.0 a fost versiunea 2.0a, în iunie 1996. La prima adoptare a fost lentă, dar este corect să spunem că DirectX a schimbat jocurile pe PC pentru totdeauna și este puțin probabil să găsești un joc care merită jucând pe Windows care nu o folosește.

Odată cu trecerea timpului, DirectX a devenit mai bine și mai bine, dar dacă puteți beneficia de fiecare nouă versiune depinde aproape în întregime de faptul dacă componentele sistemului, în special cardul grafic, îl suportă. Deci, în timp ce DirectX este un avantaj pentru gameri, în cazul în care hardware-ul dvs. este mai mult de două generații vechi, există o șansă bună ca PC-ul dvs. să nu poată profita de orice clopote noi și fluierele cea mai recentă versiune include.

De ce este Direct X 12 o astfel de mare afacere atunci?

Este destul de clar că DirectX 12 este marele acord pe care Microsoft îl face să marcheze o îmbunătățire imensă față de versiunea anterioară.

Pentru Xbox One, acesta deschide posibilitatea de a oferi mai multe opțiuni de redare, deschizând calea pentru jocuri mai frumoase cu efecte vizuale îmbunătățite. Există, de asemenea, speranța că DX12 va dezlănțui rate mai rapide ale cadrelor PS4, deoarece va permite dezvoltatorilor să aibă acces mai ușor la ESRAM super-rapid al Xbox One.

În cele din urmă, DX12 va da Xbox One un tablou de bord mai rapid și va deschide calea pentru videoclipul de 4K. La sfârșitul PC-urilor, avantajele DX12 sunt mult mai evidente.

Compatibilitate înapoi

Singura caracteristică care a lovit urechile majorității jucătorilor a fost anunțul că DX12 va fi compatibil înapoi cu hardware-ul mai vechi DX11. Acest lucru înseamnă că, în cazul în care placa video este mai mică de doi ani, probabil că nu va trebui să faceți upgrade.

Desigur, există părți ale API-urilor DX12 care probabil nu vor fi disponibile pentru hardware-ul mai vechi, care nu este specific "DirectX 12 Compatible", dar în cele din urmă, dacă plăcile grafice acceptă DX11, atunci se va bucura de cea mai mare parte a caracteristici DX12 aduce la masă.

Utilizatorii de laptop se bucură

Microsoft promite că DX12 va funcționa bine pe sistemele low-end, ceea ce înseamnă laptopuri și tablete. Ambii dintre acești factori de formă de calcul sunt cunoscuți pentru a avea o putere de joc mai mică. Jucătorii de obicei nu au tendința de a cumpăra un laptop pentru a juca jocuri și este mai probabil să construiască sau să cumpere un PC desktop mai mare care să poată susține și găzdui componentele necesare pentru a rula jocuri la detalii mai mari și rate de cadre.

DX12 va face cel mai puțin toleranța jocurilor pe sistemele inferioare. Încă nu este probabil să vinzi laptopuri și tablete ca aparate principale de jocuri, dar cel puțin poți să mergi în călătorii de vacanță sau de afaceri și să te bucuri încă de titluri de jocuri pe laptop.

Capacități noi pentru adaptoare multiple

DX12 funcționează la un nivel scăzut, ceea ce înseamnă că are acces la mai multe opțiuni hardware decât predecesorii săi. Dintre acestea, multi-adaptorul este probabil cel mai tare. Pur și simplu, strategia multi-adaptor permite dezvoltatorilor să împartă sarcinile de procesare între GPU-ul principal și grafica integrată a procesorului.

Aceasta înseamnă că atunci când este implementat cu pricepere, placa video mare pe care ați plătit sute de dolari nu va suporta decât greutatea ridicării grele, lăsând grafica CPU-ului să efectueze lucrări mai ușoare și mai ocupate ca post-procesarea.

Microsoft susține că acest lucru ar putea duce la o creștere a performanței în jur de 10%.

4K

Este clar că videoclipul și jocurile de 4K sunt viitorul, deocamdată (și, 6K și 8K și așa mai departe). Producătorii de conținuturi și producătorii de jocuri se mișcă clar în această direcție.

În timp ce jocurile de noroc 4K nu se vor lansa brusc pe larg, ar trebui să vedem mai multe adopții în încă un an sau așa. DirectX 12 va accelera cu siguranță această adoptare, totuși, datorită modului în care reduce semnificativ costurile GPU.

Gânduri închise

Pentru a fi clar, DirectX 12 va beneficia cel mai mult de jucătorii Windows 10. Desigur, vor exista și alte beneficii în ceea ce privește performanțele video mai bune, în special în ceea ce privește numărul utilizatorilor de până la 4K.

Între timp, însă, DX12 va fi un câștig imens de performanță pentru jucătorii PC. Pentru Xbox One, juriul este în afara, dar, așa cum am spus, vor exista îmbunătățiri ale tabloului de bord, oferind calitate și rate de cadre (odată ce dezvoltatorii pot aduce noi titluri pe piață care să profite de ESRAM).

Totuși, când totul este spus și realizat, DirectX 12 este în mod clar cel mai bun lucru care trebuie să se întâmple cu jocurile Windows într-un timp îndelungat și ar trebui să meargă mult spre vânzarea Windows 10 ca o necesitate de upgrade pentru jucătorii serioși.

Windows 10 și DirectX 12 API lansează pe 29 iulie.Dacă aveți orice comentarii sau întrebări despre acesta sau ultimul sistem de operare al Microsoft, vă rugăm să lăsați feedbackul dvs. în forumul nostru de discuții.