If-Koubou

Când setul de căști virtuale virtuale va fi un produs de consum?

Când setul de căști virtuale virtuale va fi un produs de consum? (Cum să)

CES 2015 a fost împachetat cu diferite seturi de căști pentru realitatea virtuală și se simte ca și cum am fost pe vârful VR al consumatorilor de ani de zile. Oculus Rift nu și-a lansat încă versiunea pentru consumatori, iar alte companii încearcă să le bată pe piață.

Campania Oculus Rift Kickstarter a fost lansată în 2012. Este acum 2015, iar Oculus este pe cel de-al treilea prototip. Deci, când ne putem jucători și entuziaști să ne punem mâna pe una?

Oculus Rift Crescent Bay ar putea fi lansarea consumatorului

Am avut ocazia sa incerc demo-ul prototip al lui Oculus Rift "Crescent Bay" la CES 2015. In primul rand, permiteti-mi sa fac ceva clar: In timp ce am fost intotdeauna entuziasmat de potentialul realitatii virtuale, am fost foarte dezamagit cand am incercat lui Oculus primul kit dev. Lipsa de urmărire a poziției capului și rezoluție scăzută care mi-a permis să "văd pixelii" făcuți pentru o oprire. Am încercat, de asemenea, Samsung Gear VR la CES 2015, ceea ce a fost mai bun - dar încă nu deosebit de uimitor.

Demonstrația Oculus Rift Crescent Bay încă a reușit să mă uimească. Este un demo în picioare, și ești liber să te uiți în jur, să te apleci și să te apleci, pe măsură ce o experimentezi. Ecranul este acum de înaltă rezoluție, iar urmărirea capului oferă o experiență mult mai captivantă. Puteți să vă aplecați pentru a vă uita mai atent la ceva. Puteți să vă închinați în lumea virtuală. Ai putea să coborâți pe mâini și genunchi și să vă presați capul pe podea - ați privi la podeaua virtuală.

Setul cu cască este mult mai ușor, și include chiar și căști încorporate. Noua la CES 2015 a fost și suportul audio 3D pozițional.

Oculus a lansat anterior două "truse dev" destinate dezvoltatorilor. Utilizatorii tipici și entuziaștii au fost rugați să aștepte. Proiectul Crescent Bay, pe care l-am experimentat, nu este încă disponibil pentru dezvoltatori, iar Oculus lucrează în mod clar la asta. Bazat pe ceea ce am experimentat, prototipul Crescent Bay ar putea deveni cu ușurință prima lansare a consumatorului Oculus Rift. Sigur funcționează mult mai bine decât unitățile pe care alți producători le arată și vor elibera.

După cum a spus CEO-ul Oculus, Brendan Iribe, la The Verge, la CES 2015, "Începem să închidem anumite componente pe care le vom folosi pentru consumatorul V1. Din punct de vedere optic, de ecran, factor de formă, audio-înțelept, multe dintre acestea sunt într-adevăr, într-adevăr aproape, dacă nu deja blocat pentru ceea ce versiunea de consum va fi.

După ce am văzut prototipul Crescent Bay în persoană, cred că - anul 2015 ar putea fi anul în care ne punem mâna pe aceste lucruri real.

Oculus mi-a spus să cumpăr doar kitul Dev

Oculus a lansat două produse, ambele fiind denumite "kituri dev" destinate dezvoltatorilor care doresc să înceapă să facă experiente VR. Am cerut un reprezentant al lui Oculus Rift la CES 2015 și mi sa spus că încă nu există data de lansare a consumatorului. Dupa un pic de prodding - la urma urmei, au existat alte seturi de căști VR pe podea de show care încercau să le bată la piață - Mi sa spus că am putea cumpăra doar un kit dev dacă aș vrea realitate virtuală acum. I-am spus reprezentantului că site-ul web spune că numai dezvoltatorii ar trebui să le cumpere, și ea a răspuns cu o ridică din umeri.

Poate Oculus joacă un joc aici. Poate că prototipul Crescent Bay va apărea doar ca un "kit dev", dar toți vom putea să comandăm unul. După ce am experimentat prototipul Crescent Bay, cu siguranță voi cumpăra hardware-ul Crescent Bay atunci când va ieși, fie că este vorba de un kit dev sau nu. Heck, reprezentantul Oculus chiar mi-a sfătuit!

Acest lucru ar permite entuziaștilor să cumpere produsul și să încurajeze consumatorul mediu să rămână departe. De asemenea, ar putea ajuta la stabilirea corectă a așteptărilor - la urma urmei, dacă ceva nu funcționează corect, totuși, folosiți doar un kit dev.

O potențială creștere a vitezei ar putea fi lipsa dispozitivelor ideale de intrare VR. Oculus își face propria metodă de introducere și au spus că este pe drum. Nu sunt sigur dacă vor elibera casca de consum cu dispozitivul de intrare sau doar vor folosi utilizatori de controlere Xbox și gamepad-uri similare.

Samsung Gear VR, realizat de Oculus

De fapt, Oculus a lansat un set de căști VR pentru consumatori, în colaborare cu Samsung, și am încercat de asemenea la CES. Acestea i-au demonstrat la ambele cabine Samsung și Oculus la CES 2015.

Gear VR este un set special pentru setul cu cască Samsung Galaxy Nota 4. Dacă aveți acest telefon și setul cu cască, puteți lovi telefonul și pune setul cu cască pe fața dvs. pentru a experimenta realitatea virtuală. La CES, demo-ul a fost un spectacol Cirque du Soleil care se juca pe setul cu cască, iar tu poți să-ți muți capul la stânga sau la dreapta pentru a vedea alți biți ai spectacolului care joacă în jurul tău. Acest lucru nu a fost rednered - a fost un videoclip înregistrat de un spectacol fiind redat. Spre deosebire de prototipul Crescent Bay, Gear VR nu avea o funcție de urmărire pozitivă a capului - puteți să vă întoarceți capul, dar să nu îl înclinați sau să îl mutați în alte moduri.

Dar acesta este un produs de consum pe care îl puteți cumpăra astăzi - bine, dacă doriți să cumpărați și o Notă Galaxy. Oculus lucrează la magazinul lor "Oculus VR", care funcționează pe VR Gear. Nu este greu să vezi acest lucru ca un pat de testare pentru toate software-ul care va fi folosit în eliberarea finală a consumatorului de Oculus Rift în sine.

Protocolul Oculus Rift Crescent Bay funcționează cu siguranță mult mai bine decât Gear VR, care este deja un produs lansat. Acesta este un alt motiv pentru care prototipul Crescent Bay ar putea lansa de fapt ca produs de consum în 2015.

Conducătorii de căști cu realitate virtuală care concurează nu funcționează la fel de bine, dar se întâmplă

CES 2015 a fost împachetat și cu alte căști de realitate virtuală. Razer "Open Source Kit VR Hacker Dev" a primit o mulțime de atenție, împingând o platformă deschisă de tip Android pentru realitatea virtuală.Acest lucru nu este conceput pentru a fi un produs finit, ci pentru o platformă concurențială.

Rătăcind în jurul podelelor spectacolului până la cele mai îndepărtate colțuri, am văzut chiar și dispozitive precum setul cu cască "Bee Noculus" pentru mobilitatea reală virtuală. Nu, nu e un Oculus - e un Noculus. Dacă Oculus dorește să-și elibereze setul cu cască în 2015 sau nu, ei pot fi împinși. Prototype Crescent Bay a fost de departe cel mai bun set de cască de realitate virtuală a emisiunii, iar cele mai rele au ieșit în 2015, indiferent dacă Oculus dorește sau nu.

Inițial, jucătorii vor fi publicul larg pentru realitatea virtuală. Acest lucru este clar, și chiar dezvoltatorii de jocuri sunt încântați. Big-name jocuri AAA ca Alien: Izolarea sunt de transport maritim cu moduri de realitate ascunse, deoarece dezvoltatorii sunt atât de încântați să se joace cu ea. Veți dori un calculator de jocuri puternic pentru a alimenta aceste lucruri, oricum.

Pe termen lung, VR va avea mai multe utilizări. Urmărirea videoclipurilor (în special cele înregistrate la 360 de grade) - filme sau chiar sporturi sau spectacole live - ar putea fi uriașă. Samsung VR Gear este deja folosit pentru astfel de lucruri. Sunt și alte utilizări precum întâlnirile și comunicarea. 2015 poate fi anul în care ne ocupăm de toate acestea.

Credit de imagine: Serghei Galyonkin pe Flickr, Serghei Galyonkin pe Flickr