Multiplayer Online Battle Arenas, sau MOBA, se referă la un subset foarte specific de titluri de strategie de sus în jos, bazate pe echipa. În ciuda începuturilor umile, ca un mod de joc al jocurilor de strategie în timp real, aceste titluri au explodat în prim-planul jocurilor pe PC, câștigând zeci de milioane de jucători și un loc în topul lumii eSports (blech *).
MOBA-urile au început ca un joc de strategie în timp real. De fapt, au ieșit dintr-un joc în special: Warcraft III. Un mod de utilizare făcut de Blizzard popular RTS Apărarea Anticilor, sau DOTA, sa concentrat asupra mai multor jucători cu echipe care controlează unități puternice, în loc de armate complexe și complexe. Modul sa dovedit incredibil de popular, deoarece luptele sale cu ritm rapid au permis jocul mai dinamic și mai competitiv, păstrând în același timp scara mare și mecanica de bază a formulei de sus în jos.
Mai multe MOBA contemporane, în special RiotLiga Legendelor, Blizzard'sEroii furtunii, și Apărarea anticilor 2 (DOTA 2, dezvoltat de Valve după ce compania a cumpărat drepturile IP la jocul original de joc), extindeți această formulă păstrând în același timp modelul de bază al gameplay-ului la fel. Pe două echipe de câte cinci jucători fiecare, fiecare jucător controlează doar o unitate, se deplasează pe hartă și atacă dușmani și obiective cu controale point-and-click. Obiectivul principal este distrugerea structurii de bază a inamicului, dar acest lucru este mai ușor de zis decât de făcut: înainte de a ajunge la el vor trebui să treacă prin unitățile "eroului" controlate de echipa inamicului, o rețea vastă de structuri defensive și controlată de AI unități denumite în general "minions" sau "fiori".
Coordonați-vă cu colegii de echipă, depășiți-vă adversarii și distrugeți baza echipei celeilalte înainte să distrugă pe a voastră. Simplu.
Cu excepția faptului că nu sunt deloc simple, cel puțin odată ce treceți de etapa tutorialului. Jocurile MOBA includ atât de multe elemente suplimentare, atât de multe varietăți îngrămădite într-o singură etapă, încât acestea necesită, în mod cert, mai multă strategie decât jocurile de strategie clasice în timp real (cel puțin la niveluri mai ridicate de joc). Iată câteva dintre lucrurile care le fac mult mai profunde decât ele apar pe suprafață.
O mare varietate de opțiuni de erou: în timp ce unitățile individuale pe care le controlează jucătorii tind să cadă în clase largi cum ar fi asaltul, apărarea, rezervorul și vindecătorul, varietatea variată de alegeri este uluitoare. La momentul scrisului, există 138 de eroi diferiți din care să alegețiLiga Legendelor.Alegerea celei mai bune unități de erou pentru stilul tău de joc și alegerea celor care îți completează colegii și contracarează adversarii îți deschid strategia chiar înainte de începerea jocului.
MOBA hărțile sunt complexe, cu benzi multiple de luptă și obiective secundare.Hărți complexe: cele mai multe hărți MOBA încep cu un aspect de bază. Echipe de pe laturi sau colțuri opuse, cu clădirile de bază de pe capetele opuse, cu trei căi primare sau "benzi" care le conectează. Deși jucătorii se pot deplasa cu ușurință între aceste trei benzi, majoritatea luptelor și obiectivelor vor avea loc acolo, deoarece toate obiectivele din mijlocul jocului sunt destul de apropiate de una dintre ele. Capacitatea de a identifica punctele esențiale pentru a apăra și deține este vitală. Dar aici este chestia: obiectivele sunt diferite pe fiecare harta, si uneori in fiecare joc al fiecarei harti. Unele hărți MOBA includ zone în care jucătorii se pot ascunde în stealth sau "mounts" care îi lasă să abandoneze atacul și apărarea pentru mișcare rapidă. Unele au magazine în care moneda din joc câștigată din joc poate fi tranzacționată pentru upgrade. Cunoscând complexitatea fiecărei hărți și modul în care ei evoluează pe măsură ce un joc tipic avansează, poate fi la fel de avantajoasă ca și abilitatea twitchy.
Nivelarea și ramificarea în joc: unitățile de erou controlate de jucători câștigă niveluri pe măsură ce învinge adversarii, la fel ca personajele RPG. Dar aceste niveluri nu sunt permanente. Fiecare erou din fiecare meci începe la un nivel de bază și urcă în sus, cu progrese mai mult sau mai puțin pierdute la sfârșitul jocului. Avantajul este acela de a debloca noi abilități și abilități, făcând jucătorii care pot realiza rapid obiective chiar mai mortale. Leveling-ul nu este nici un act pasiv, deoarece opțiunile de ramificare permit jucătorilor să-și personalizeze abilitățile și avantajele chiar și pentru un singur erou.
Jucătorii pot echipa pentru a învinge minionii neutri de nivel înalt, apoi dezlănțuiți-i pe inamic.Obiective de joc pe jumătate: în orice meci MOBA, care durează în general între 20 și 40 de minute, "gazda" fictivă va activa periodic obiective pe bază de timp pe care jucătorii le pot învinge sau capta pentru a obține un avantaj temporar. Aceste stimulente pot fi un avantaj urias fie pentru fiecare echipă, mai ales dacă unul dintre ei pierde: o captură de ambreiaj poate transforma fluxul. La un nivel inferior puteți învinge și debloca unitățile opționale de "grea" pentru a impulsiona forțele minionului echipei tale.
După cum am menționat mai sus, există o cantitate uimitoare de eroi de ales în fiecare joc MOBA. Cotele sunt bune, ori de câte ori depindeți de abilitățile dvs. multiplayer specifice, puteți găsi un caracter care să le completeze. Unele jocuri nu conțin copii de caractere din alte titluri MOBA - de exemplu, ambelelaugh out LoudșiDOTA 2au caractere bazate pe Sun Wukong din epicul clasic chinezescCălătorie spre Vest. Doar culese din cele trei mari jocuri MOBA, la momentul scrisului:
Toate cele trei jocuri continuă să elibereze în mod regulat eroi în întregime, punând repede în mișcare chiar și rubricile extinse ale jocurilor de luptă încrucișată. Acordat, nu toate personajele sunt disponibile în orice moment, iar majoritatea jucătorilor cumpără doar cei cărora le place sau care sunt deosebit de pricepuți în utilizarea lor.
În anii 90 și începutul anilor 2000, a existat o selecție mult mai restrânsă de jocuri online pentru PC-uri multiplayer. Acestea au fost rupte în general în RPG-uri, shooters și titluri de strategie. Originalul DOTA a încercat să facă jocurile de strategie mai rapide, mai scurte și mai imprevizibile, creând un avantaj pentru lucrul în echipă și strategia reală, în loc să acționeze în funcție de numărul de acțiuni per minut pe minut.
A reușit. Nu mă înțelegeți greșit, jocurile de strategie vechi (și acum aproape în întregime înlocuite) bazate pe armată ar putea stimula uneori concurența online viciosă. Dar aruncați zece jucători într-o competiție frenetică, confuză și extrem de volatilă și aveți o rețetă pentru un joc mult mai interesant, bazat pe însăși natura sa. E greu de descris dacă nu l-ați jucat - de fapt, este greu să știți chiar ce naiba se întâmplă dacă vizionați un joc MOBA pe care nu l-ați jucat destul de mult - dar există un înnăscut sentiment de urgență genul.
Multe dintre acestea sunt în funcție de obiectivele de joc de mijloc, menționate mai sus. Chiar dacă echipa ta primește un derriere în picătură, o grevă coordonată pentru a câștiga câțiva minioni neutri puternici sau un avantaj temporizat poate transforma rapid valul de bătălie. Până când dușmanul se poartă pe Nexus / Ancient / Whatever, încă mai simte că orice este posibil.
Turneele Pro MOBA atrag auditori de mii și câștigă câștigători cu premii uriașe în numerar.Această competiție intensă a făcut ca jocurile MOBA să fie unul dintre cele mai reprezentative genuri de eSports, cu titluri reprezentate în unele dintre cele mai mari turnee (cu cele mai mari premii) din lume. Echipe profesionale din zeci de țări diferite concurează în locații în stadioane, cu zeci de mii de spectatori în persoană și chiar mai mult, vizionând fluxuri online. Împreună cu împușcăturile de primă persoană și jocurile de lupte unu la unu, MOBA-urile devin unele dintre cele mai vizibile jocuri din lume, cu cea mai mare fanfară și cea mai dramatică longevitate.
Flipside este faptul că MOBAs sunt, de asemenea, unele dintre cele mai controversate jocuri chiar și în joc casual. Jucătorii sunt adesea incredibil de vicios unul față de celălalt, chiar și în special pentru colegii de echipă, care sunt văzuți că nu își trag greutatea. Racismul, sexismul și ticăloșii generali sunt agresivi în meciurile online, în ciuda eforturilor continue ale dezvoltatorilor de a-și împiedica comportamentul nesportiv. Această cultură de toxicitate poate descuraja noii jucători și face mai puțini jucători combativi naturali să se simtă arșiți, mai ales în meciurile clasate. Cei nou-veniti sau cei care nu doresc sa se ocupe de jucatori care nu stiu cum sa isi mentina manierele, sunt incurajati sa foloseasca liberal functiile de bloc social si mut.
Bine, deci este destul de evident, dar merită încă să subliniez. Cele mai mari trei nume din jocurile PC MOBA,Liga Legendelor, DOTA 2,șiEroii furtunii,toate utilizează un model similar pentru joc liber. Jucătorii pot descărca gratuit aceste jocuri masive și complexe și pot juca la fel de mult cum doresc fără să plătească un ban.
Desigur, există un cârlig. Jocurile MOBA se bazează, în general, pe o selecție de eroi, oferind doar o mică parte a vastului registru pentru joc nelimitat pe o rotație. Jucătorii care doresc să aleagă dintre eroii indisponibili trebuie să joace jocuri pentru a câștiga valută (o mulțime de valută) și pentru a le debloca. Datorită naturii uriașe și în continuă creștere a testelor, jucătorii liberi nu vor acumula niciodată niciun erou, dar accesibilitatea în roluri îi oferă posibilitatea de a încerca pe toți în cele din urmă și de a le salva pe cei pe care îi găsesc atrăgătoare.
Deschiderile cosmetice, inclusiv piei, linii de voce, bannere, "mounts" personalizate cum ar fi caii, grifonii și covoarele care zboară, sunt, de asemenea, un cârlig mare. În general, skin-urile sunt cele mai de dorit, variind de la re-culori subtile pentru o mică sumă de monedă în joc până la revizii întregului personaj cu modele 3D noi, efecte vizuale și sunete asociate.
Kerrigan, unul dintre cei mai iconici ticăloși ai lui Blizzard, primește o piele de Bride de Frankenstein pentru Halloween.În mod firesc, jucătorii fără răbdare sau timp pentru a câștiga aceste recompense în joc prin intermediul unor picături randomizate sau acumularea de monedă pot cheltui bani pentru a le debloca direct. Acesta este un joc liber de joc gratuit de pretutindeni. Dar este important de remarcat că, deoarece toate aceste deblocări sunt cosmetice, nu există avantaj în joc pentru a le cumpăra. Rezultă că, în afara unei selecții mai largi de eroi, cineva care a jucat de mai mulți ani un MOBA nu are un avantaj funcțional față de cineva care la instalat ieri.
Puteți rula un MOBA pe aproape orice computer imaginabil. Bine, poate că eo exagerare - nu poți încărca Heroes of the Storm pe un Apple Mac II. Dar, în general, jocurile MOBA pot fi jucate chiar și pe sisteme cu putere foarte scăzută, datorită unei cerințe relativ scăzute pentru resursele de sistem. Deși toate cele mai importante MOBA-uri utilizează grafică 3D poligonală, modelele și efectele sunt relativ simple și pot fi reduse chiar mai mult pentru a se potrivi cu laptop-urile cu grafică integrată.Tot ce trebuie să jucați un joc MOBA este un PC sau Mac realizat în ultimii cinci sau șase ani și o conexiune decentă la Internet - nu aveți nevoie de un PC de jocuri scump, ceea ce înseamnă că apelul pentru aceste jocuri este destul de darn .
Oh, deși veți avea nevoie și de un control de sine. Dacă vă faceți griji - și ar fi foarte bine - veți avea nevoie de o anumită reținere pentru a păstra de la șlefuire pentru a obține acele piei de eroi epici.
* Nu-mi place termenul "eSports". Jocurile video nu sunt sport, "e" sau altfel. Dar se pare că o să mor pe acest deal.
Sursa imaginii: League of Legends