If-Koubou

Întregul interviu cu fondatorul Vreel

Întregul interviu cu fondatorul Vreel (Cum să)

Mysticgeek: Să începem cu poziția sau titlul dvs. la Vreel, cât timp lucrați la Vreel.

Eoin: Fondator - Am inceput sa lucrez la un convertor DivX bazat pe server inapoi la sfarsitul lunii martie si asteptam sa fie finalizat pana la sfarsitul lunii aprilie. Planul de la acea vreme a fost acela de a folosi pur și simplu acest lucru ca motiv pentru a-mi aprofunda cunoștințele în ceea ce privește aplicațiile de pe server și dezvoltarea web generală. Planul de la acea vreme era de a implementa webplayer-ul DivX în open source CMS "Joomla!", Și du-te de acolo. Am imaginat că Vreel este o clonă de lucru, deși mică, la acea vreme. Și acolo lucrurile au început să scape de sub control.

DivX au fost primii care mi-au contactat - au fost fără îndoială înțeleși prin utilizarea numelui "DivXit" ca url. De obicei, m-am simțit neimprimat - le-am trimis câteva e-mail-uri de întrebări despre niște probleme legale în care s-ar putea să mă arunc. După ce am discutat cu DivX pentru o vreme, am avansat domeniul "DivXit.net", care în prezent așteaptă trecerea la serverele de nume DivX. DivX îmi dorea tot ce-i mai bun cu noul Vreel re-branded.

După aceea, totul a intrat într-o frenezie. Traficul de la intrare a început să scape de la scară, Limelight ma contactat în ceea ce privește o soluție CDN și am început să caut unii membri ai personalului pentru a face lucrurile pe deplin în mișcare - și, bineînțeles, să se îndepărteze de utilizarea unui CMS open source și să se concentreze asupra dezvoltării proprie.

Mysticgeek: Care este viziunea ta pentru Vreel? Ce părere aveți acum și ce sperați să realizați în anii următori?

Eoin: Vreel chiar acum este în fază incipientă - există atât de mult de făcut și dezvoltatorii noștri lucrează extrem de greu pentru a face ca totul să funcționeze cât mai curând posibil. Testul beta închis ne-a deschis cu adevărat ochii la scara Vreel - decolarea curentă face practic imposibilă estimarea creșterii noastre în următoarele câteva luni. Dacă m-ați fi întrebat cât de mulți vizitatori mă aștept într-un an, mi-aș fi spus 10.000 pe zi - în prezent, rupem cifra aia și așteptăm să ne ducem pe ea în următoarele săptămâni.

Viitorul? Mă uitam la trecut. Stage6 a fost Concorde a lumii video online - era mai rapidă, arăta mai bine, totul era mai plăcut. Să nu mai vorbim de baza fanilor hardcore. Vrem să recapătăm această senzație și să începem să construim pe ea - și să lucrăm pentru a avea cea mai bună platformă video disponibilă pentru baza noastră de utilizatori deja mare.

Mysticgeek: Din interacțiunea mea limitată cu toată lumea de la Vreel, se pare că toți sunteți destul de ocupați. Cum ați descrie munca, pregătirea și orele pe care toată lumea le-a lansat pentru a avea o lansare publică reușită?

Eoin: Testatorii beta au fost literalmente o poveste de dragoste - am avut o mulțime de sugestii, comentarii și rapoarte de bug-uri de la baza noastră mică de testare a beta-testelor și au făcut într-adevăr o contribuție imensă până acum.

Chiar acum, în beta închis, ne concentrăm pe obținerea de bug-uri, și obținerea tuturor funcțiilor și modulelor noastre în stare de lucru pentru mase - ceea ce vă pot spune, nu este o sarcină ușoară. Dar noaptea fără somn după o noapte fără somn nu este niciodată

Mysticgeek: Puteți să ne dați o scurtă explicație despre "controversa" din jurul Stage6 cu DivX și despre ce va oferi Vreel acum că aveți un acord oficial cu ei?

Eoin: Sincer, în ceea ce privește DivX și închiderea Stage6, am informații cât de multe ca oricine altcineva. A fost acolo o zi - iar în urmă a dispărut. Nici un motiv solid nu a fost dat vreodată pentru acest lucru, barul afirmând că platforma de scenă 6 a fost "foarte costisitoare de întreținut" - DivX se confrunta, de asemenea, cu un proces potențial de la UMG la momentul închiderii. De asemenea, se zvonește că Live Universe a făcut o ofertă pentru a achiziționa DivX - o ofertă pe care au scăzut-o cu ușurință.

Ar trebui să clarific faptul că Vreel nu deține proprietate comercială asupra playerului webplayer și a codec-ului DivX - acestea sunt proprietatea DivX și numai DivX. DivX ne-au permis să folosim codecul și playerul webplayer în mediul video Vreel - permițându-ne să creăm o platformă video de înaltă definiție viabilă, încorporând în același timp propriile noastre caracteristici în jurul acestei baze de bază.

Mysticgeek: Știu că o mulțime de oameni se chomp în pic pentru ca acest site să meargă în direct la public. Puteți să ne dați o estimare a momentului când va fi așa?

Eoin: Se poate spune că din nou - chiar acum, rezolvam numeroasele bug-uri gasite in timpul beta-urilor inchise - cele mari chiar acum fiind probleme ale raportului de aspect (probleme cu fisierele incarcate in 4: 3 sau 16: 9) si unele incetiniri in conversie - probleme emise înainte de lansarea unei versiuni beta deschise. Așa cum sunt sigur că ați fi de acord, prima noastră impresie va fi totul - și știu că aș prefera mai degrabă o întârziere decât un portal semifuncțional.

Indiferent, progresul este acum fantastic - ar trebui să ne uităm la aceste probleme șterse în următoarele zile, împreună cu o serie de noi caracteristici care sunt testate în această perioadă.

Vom avea o testare beta deschisă odată ce vor fi rezolvate aceste probleme majore - dar până atunci vom accepta utilizatorii în ziarul nostru închis beta zilnic.

Mysticgeek: Vă mulțumim foarte mult pentru timpul acordat în răspunsul la întrebările noastre!

Eoin: Fără probleme, mulțumesc că ai avut!