MCEdit este un program terț puternic pentru editarea hărților Minecraft. MCEdit are multe instrumente și filtre pentru editare și construire și poate accelera construirea de creații Minecraft mari sau complexe.
MCEdit poate fi descărcat de pe site-ul lor sau compilat din sursă din depozitul Github. MCEdit Unified este versiunea care susține versiunea 1.8+, ceea ce majoritatea jucătorilor Minecraft joacă.
Odată ce ați instalat MCEdit, ar trebui să îl deschideți și să obțineți un ecran negru cu o grămadă de butoane.
Cele două butoane de interes sunt "Creați o nouă lume" și "Încărcați rapid". Butonul "Lumea Nouă" va genera automat o lume nouă pentru dvs., iar butonul "Încărcare Rapidă" va deschide o lume a Minecraft. Doar asigurați-vă că nu aveți Minecraft deschis în același timp în care editați o lume sau că MCEdit se va prăbuși.
Odată ce ai deschis MCEdit și ai alergat, ar trebui să vezi lumea Minecraft din perspectiva unde ai fost când te-ai despărțit. Navigarea în această lume este puțin complicată, dar ușor de obișnuit. Oricine este familiarizat cu programele de editare 3D și cu programele CAD ca Blender ar trebui să-l găsească intuitiv. Puteți utiliza W, A, S și D pentru a vă deplasa înainte, spre stânga, spre spate și spre dreapta și I, J, K și L pentru a vă uita în jur. Deplasarea stânga va micșora camera și Spațiul va ridica, la fel ca în zbor în joc.
Mai întâi, asigurați-vă că primul element din bara de instrumente este selectat. Acesta este instrumentul de selecție și puteți selecta rapid o regiune făcând clic pe două blocuri. Regiunea rezultată va fi evidențiată cu blocuri galben și albastru la ambele capete. Puteți redimensiona această regiune dând clic și tragând pe fețele regiunii. Dacă dai clic pe instrumentele "Nudge" pentru fiecare culoare din partea de jos, poți muta fiecare bloc blocat. Instrumentul de ajustare este cel mai precis mod de selectare a unei regiuni.
Bara de instrumente din stânga conține instrumente pentru modificarea selecției. Primul este "Nudge", care este similar cu uneltele de nudge pentru selecții, cu excepția faptului că acest instrument mișcă toate blocurile din regiune împreună cu acesta. Țineți minte că orice veți muta în ea va fi distrus. Undo este prietenul tău.
Următorul instrument este "Deselectați" care face exact ceea ce spune că face, șterge selecția. "Selectați bucăți" va selecta toate bucățile pe care le atinge selecția dvs., de sus în jos. "Ștergeți blocurile" elimină toate blocurile din selecția dvs., la fel ca și "Ștergeți entitățile" și "Ștergeți țiglele țiglelor". "Analizați" vă va arăta un raport al tuturor blocurilor din selecția dvs. și ce procent din totalul acestora, ceea ce nu este extrem de util.
Următoarele instrumente sunt cele puternice. "Cut" și "Copy" copiază blocurile din selecție în memorie, iar "Cut" le elimină și din lume. "Export" va salva această copie pe hard disk ca un fișier schematic, care este foarte util pentru proiecte mari sau pentru a împărtăși clădiri individuale cu alte persoane.
"Paste" deschide propriul meniu și vă va permite să adăugați tot ce ați copiat (sau importat) în lumea voastră. Tastele E, R, F și G vor roti, roti, răsturna și oglindă selecția, iar butoanele de pe lateral vor face același lucru.
Combinarea "Chunk Align" vă va lăsa să inserați selecția în același loc într-o altă bucată. "Copiere aer" și "Copiere apă" va comuta la lipirea blocurilor de aer goale și a blocurilor de apă. "Copy Biome" nu face altceva decât să actualizeze datele biome din împrejurimi pentru a se potrivi cu ceea ce copiați. "Update Command Block Coords" și "Update Spawner Coords" vor păstra datele când se copiază blocurile de comandă și reproducătorii.
Pensulele MCEdit sunt o modalitate ușoară de a construi rapid din cadrul programului. Peria principală este peria "Umple", care doar vopsește blocuri sub formă de sfere sau pătrate.
Filtrele sunt locul unde MCEdit strălucește cu adevărat peste alternativa în joc, WorldEdit. Filtrele sunt scripturi personalizate și comenzi concepute pentru a face diferite sarcini. MCEdit vine în mod implicit cu o grămadă, dar puteți găsi, de asemenea, multe filtre făcute online de comunitate. Unul dintre marile filtre încorporate este "Forester", care creează copaci pentru tine. Puteți să-l utilizați pentru a crea sute de copaci mici sau câțiva foarte mari.
Opțiunile pentru acest filtru sunt destul de simple. De exemplu, ați putea selecta o zonă mare pătrată, setați "Tree Count" la 1, "Tree Height" la 40, "Density Branch" și "Thickness Trunk" la 4 și apăsați "Filter" copac foarte mare. Cu MCEdit puteți crea păduri întregi umplute cu acești copaci!
MCEdit este un instrument destul de complex și durează un timp pentru a stăpâni. Totuși, folosirea chiar și pentru lucrurile de bază este mai bună decât plasarea blocurilor de mână. De asemenea, există multe depozite de filtre personalizate, dedicate îmbunătățirii capabilităților MCEdit. Cele mai notabile dintre acestea sunt SethBling, Brightmoore și TexelElf. Între aceste trei, există sute de filtre minunate care merită verificate. Dacă vrei cu adevărat să intri în ea, poți să diseca toate aceste filtre diferite pentru a afla cum sunt scrise, deoarece toate filtrele sunt doar scripturi Python.