If-Koubou

Cum de a culori corect și grad de culoare în Final Cut Pro X

Cum de a culori corect și grad de culoare în Final Cut Pro X (Cum să)

Corecția culorilor și clasificarea culorilor sunt procesele de reglare a culorii unui videoclip pentru a obține un aspect mai echilibrat sau mai stilistic. Final Cut Pro X face acest lucru ușor de făcut.

Există unele diferențe între corecție și clasificare. Corectarea culorilor este prima și este locul în care corectați videoclipul deasupra sau subdimensionat pentru a face culorile mai uniforme între clipuri. Înclinarea culorilor este utilizată pentru a vă oferi o imagine distinctivă și ajustați starea generală a clipului. Cu toate acestea, veți folosi aceleași instrumente pentru ambele tehnici, deci procesul este similar.

Dacă nu aveți Final Cut, aceiași pași de bază se vor aplica oricăror programe de editare pe care le folosiți, dar UI va arăta puțin diferit.

Cele elementare

În Final Cut, veți efectua corecția și clasificarea culorilor prin intermediul tabloului de culori, care este doar un efect în Final Cut ca oricare alta. Este atat de des folosita ca Apple a dat o comanda rapida + Command + 6. Aceasta deschide din punct de vedere tehnic instrumentul "Color Inspector" pentru orice clip, dar dacă nu aveți efectul de bord colorat deja pe clipul dvs., Final Cut îl adaugă automat. Navigarea Final Cut cu ajutorul tastelor rapide este mult mai ușoară și puteți găsi o listă completă a acestora aici. Alternativ, puteți trage efectul pe clip și apoi faceți clic pe el în inspector.

După ce ați scos-o, prima fereastră pe care o veți vedea este fila color. Există și file pentru saturație și expunere și puteți naviga între ele cu Control + Command + C, S sau E.

Există patru glisoare în fiecare panou pentru controlul principal, umbre, tonuri medii și evidențiere. Controlul principal va schimba aspectul întregului clip dintr-o dată, iar celelalte glisoare vor schimba separat părțile întunecate, gri și luminoase ale imaginii.

În panoul Culoare, mișcarea acestora pe orizontală va schimba culoarea și mișcarea acestora vertical va schimba intensitatea efectului. Dacă le mutați sub linia centrală, va avea un efect negativ. Aceleași reguli se aplică și celorlalte file.

Folosirea Scopes pentru clasificarea Master Color

Determinarea culorilor numai de ochi poate fi destul de greu, deoarece faceți multe îmbunătățiri mici pe care nu le puteți observa nici măcar unul câte unul. Diferiții spectatori de domeniu vă ajută să formați și să perfecționați aceste schimbări.

Puteți deschide filme video apăsând comanda + 7 sau din View> Show in Viewer> Video Scopes. Primul interesant este vectorul vectorscope, care descrie pixeli în funcție de culoare (în ce direcție se află pe cerc) și de intensitate (cât de departe de centru sunt).

Vectorscope este destul de util pentru a găsi culoarea medie complementară a materialului tău. Trageți doar roata de culori principală până când se aterizează pe partea opusă:

În mod ideal, probabil că doriți ca imaginile dvs. să fie aproape de mijloc, dar totul se reduce la preferințele artistice.

Puteți schimba domeniul cu ajutorul butonului din colțul din dreapta sus.

Puteți ajusta canalele pe care fiecare domeniu le afișează și aici, făcându-se ușor să faceți lucruri cum ar fi trecerea de la vizualizarea tuturor culorilor la vizualizarea numai a canalului roșu.

Folosind expunerea pentru a normaliza filmările

Domeniul de undă Luma este util pentru ajustarea expunerii clipului. De obicei, veți dori ca cei mai adânci negri ai materialului dvs. să fie la zero și albii să fie la 100%, dar din nou acest lucru se reduce la preferințele artistice.

Puteți regla umbrele și evidenția individual în fila Exposure.

Puteți vedea acum că partea de sus a videoclipului este aproape 100, iar minusurile sunt aproape 0. Nu merge prea departe, deși veți începe să tăiați și să pierdeți detalii. De asemenea, veți dori să reglați acest lucru pe întregul videoclip, dacă imaginile dvs. nu sunt constante.

Utilizarea cadrelor cheie pentru a vă adapta la clipul dvs.

Ca totul în Final Cut, puteți ajusta tabloul de culori utilizând cadrele cheie. Cadrele cheie salvează setările la un moment dat și tranziția între ele, animând efectiv clipul. Puteți adăuga un nou keyframe cu butonul plus de lângă placa de culoare. Nu există nicio tastă rapidă pentru a face acest lucru, dar puteți tăia, copia și lipi cadrele cheie cu Opțiuni + Shift + X, C sau V, respectiv.

Veți dori să faceți clic dreapta pe clipul dvs. și să selectați "Afișați animația video" (sau apăsați Control + V), astfel încât să puteți vedea cadrele cheie pe care le modificați - acestea sunt ascunse în mod implicit.

Când adăugați un nou cadru cheie, acesta va copia setările curente la acel cadru cheie. Puteți adăuga un al doilea cadru cheie, dați clic pe acesta în cronologie și editați setările respective. Final Cut va dispărea automat între setările pentru fiecare.

Realizarea ajustărilor localizate cu măști de formă și culori

Aceasta este destul de simplă, dar este ascunsă în spatele unui meniu cu butoane. Butonul cu formă dreptunghiulară de lângă butonul "Adăugarea cadrului cheie" afișează meniul "Mascare". Prima opțiune este de a forma măști, ceea ce vă permite să efectuați ajustări cu o mască eliptică sau dreptunghiulară. Se pare că este puțin restrictiv, dar puteți adăuga mai multe măști pentru obiecte mai complicate.

Cealaltă opțiune este măștile de culoare, pe care le puteți utiliza în combinație cu măștile de formă. Puteți să le folosiți pentru a "selecta" o culoare în materialul dvs. și pentru a efectua ajustări ale acestuia. Puteți utiliza glisorul de moale sau masele de culoare suplimentare pentru a prinde o gamă mai largă de culori. De exemplu, puteți transforma o cămașă roșie într-o cămașă albastră, cu câteva măști de culoare roșie (și poate niște măști de formă, dacă există mai mult roșu în scenă).

De asemenea, puteți anima pozițiile acestor măști, independent de placa principală de culoare, deoarece au propriile cadre cheie. Fiecare dintre măști are, de asemenea, comenzi pentru a regla independent și în interior masca.